Epic稱PC與主機佔《堡壘之夜》營收大頭iOS移動端僅佔7%
在蘋果App Store於去年強行下架《堡壘之夜》後不久,Epic Games就通過訴訟和一系列#FreeFortnite活動向蘋果發起反擊。有趣的是,上週的法庭文件表明,iOS移動端(包括iPhone / iPad)僅佔該遊戲營收的7% 。雖然並非所有玩家都能感受到這一點,但Epic Games堅稱PC與主機端才是該公司的營收大頭。
Epic在訴狀中指出,與以往的壟斷相比,蘋果公司不僅規模更大龐大,且對行業的傷害也更加根深蒂固,負面影響遠超歷史上任何一家技術壟斷者。
不過Epic沒有挑明的一點是,很少有玩家會選擇通過iPhone來玩《堡壘之夜》遊戲,且蘋果移動平台僅佔其總營收的很小一部分。
由上週的法庭文件可知,只有13%的玩家在iPhone / iPad上體驗過《堡壘之夜》,絕大多數人還是首選在PC /主機平台上玩。
在Epic 向蘋果App Store 發起訴訟之前,《堡壘之夜》在2018 年3 月~ 2020 年7 月間的營收,僅佔其收入的7% 左右。
此外蘋果方面透露,就算App Store 下架了《堡壘之夜》手游,Epic 仍保留著絕大多數的iOS 玩家、同時告訴大家可遷移至其它平台繼續體驗。
據悉,身價數十億美元的Epic Games 與萬億美元級別的蘋果公司之間的法律拉鋸戰,將於5 月3 日在加利福尼亞州的聯邦法院進行審判。
雙方的紛爭主要集中在App Store 30% 的內購分成比例是否過高,以及蘋果是否允許開發者通過自建/ 第三方支付渠道來交易這件事上。