遊戲開發商CD Projekt:不放棄《賽博朋克2077》 會熱賣數年
據報導,波蘭視頻遊戲發行商CD Projekt聯席CEO亞當·基辛斯基(Adam Kicinski)今日表示,CD Projekt不會放棄《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)這款遊戲。基辛斯基承認,《賽博朋克2077》上市後出現一系列問題,讓用戶感到失望。
但CD Projekt將修復這些問題,並讓這款遊戲取得長期成功。基辛斯基還稱,CD Projekt正與索尼接觸,希望《賽博朋克2077》能在PlayStation應用商店恢復上架。
《賽博朋克2077》於去年12月10日正式發售,是當時最受矚目的遊戲大作之一。因其機制和故事而廣受好評,這款科幻角色扮演遊戲在發布前已售出800多萬份。但上市後,因故障和漏洞的數量太多而備受指責,導致CD Projekt市值一度縮水37%。為此,索尼12月18日宣布,將《賽博朋克2077》從其數字商店下架。
基辛斯基今日稱:“我們不會擱置這款遊戲。我們相信,可以把這款遊戲帶到這樣一種狀態:我們為它感到自豪,並在未來幾年里大賣。”
上個月,CD Projekt為《賽博朋克2077》發布了一款補丁。基辛斯基稱,這款補丁是為重返PlayStation應用商店邁出的一步。另外,CD Projekt與索尼也保持著“友好的合作關係”。
基辛斯基還表示,CD Projekt正在尋找收購機會,因為該公司正著手進行“根本性”改革,以便從明年起能同時開發兩款高成本遊戲。基辛斯基稱,這些收購不是為了提振財務業績,也不局限於任何地理位置。
3月31日,CD Projekt公佈了一份全面的轉型計劃。簡單來說,將來CD Projekt不會在同一時期把全部資源都押注到一款作品上,而是多款遊戲並行開發。新戰略將於2022年開始實施。