《帝國時代IV》”粉絲預覽”活動剪影:八個文明驚艷呈現
自從2017年宣布《帝國時代IV》以來,我們沒有聽到太多關於它的消息,但我們終於看到了遊戲本身,其中包括英國人、中國人、蒙古人和德里蘇丹國四個在預告片中呈現的文明。微軟和開發商Relic Entertainment在”粉絲預覽”活動中展示了大量令人震撼的遊戲畫面,以及介紹了該系列即將推出的新功能和文明。遊戲的發布窗口也已經確定:2021年秋季。
這款歷史悠久的策略遊戲系列的上一款主打作品是在2005年推出的,新遊戲看起來會在前幾款作品所創造的基礎上,同時增加積累15年左右的技術改進。比如4K分辨率和HDR技術,還有更多以策略遊戲為中心的升級。
在遊戲的初始版本中將有八個文明。到目前為止,我們知道其中的四個:蒙古人和德里蘇丹國將在《帝國時代》中首次出現,中國人和英國人也將繼續存在。
到目前為止,關於每個文明的獨特能力和特徵的信息還不是很多。然而,我們可以看到德里蘇丹國將包括大象單位,蒙古人將擁有打包和移動他們的建築和城鎮的能力(預告片中的效果非常令人震驚)。
在一輪問答中,開發團隊表示希望確保每個文明的玩法不同,隨機生成的地圖能發揮不同文明的優勢和劣勢。例如,一張開闊的地圖可以讓蒙古人的高機動性單位和城鎮受益,而一張有很多扼守點的地圖則可以讓重防守的英國人受益。依然會有類似的單位類別,但開發者希望確保玩家可以根據自己的意願更換遊戲風格,如果真的喜歡某個文明的機制,甚至可以一直主打它。
遊戲的主創人員還談到了戰役的演變,戰役作為《帝國時代》中的一種故事模式。他們透露,遊戲中會有四個戰役,但只分享了其中一次戰役的細節:諾曼人的征服,最大的不同是,戰役將包括紀錄片鏡頭,並對你將玩到的真實歷史事件進行解說。
遊戲中還會加入一些新的機制。工作室展示了一個非常有趣的功能,叫做埋伏部隊,它允許玩家創建埋伏自己的兵士,敵人在陷入包圍圈之前將無法看到他們的單位。創作者希望這個功能不僅能增加遊戲的刺激性和緊張感,而且實際上會給你一個理由讓偵察部隊留在身邊,因為你需要確保沒有伏兵隱藏在你的路線上。
活動還展示了城牆戰鬥(這裡還有玩過傲世三國的朋友們嗎?),其中單位能夠在城堡牆前和城牆之上進行戰鬥,以及攻城機制:大量重型攻城武器包圍城池時,效果非常震撼。這兩種機制應該有助於使突襲和防禦城鎮更具戰略性。
系列老作品的粉絲們也有值得期待的地方。開發者談到,《帝國時代IV》是《帝國時代II》的精神繼承者,同時仍然融入了《III》的一些元素。
與此同時,《帝國時代II》和《帝國時代III》的決定版也將雙雙得到更新。
粉絲預覽會中還宣布,《帝國時代II:決定版》將獲得第二個擴展包,名為《公爵的黎明》,該擴展包將聚焦東歐,資料片將在今年的某個時間點來到遊戲中,這將允許你與朋友一起玩某些戰役和戰鬥。
《帝國時代III:決定版》的第一個擴展正在製作中,將以非洲文明為主題。更新中還把美國作為一個文明加入。如果你通過挑戰賽來玩,這一更新將是免費的,但不想費勁的玩家將可以從Steam或微軟商店直接購買。