先打預防針拉瑞安CEO稱《博德之門3》還有大量工作
《博德之門3》雖然在去年九月就已經開始在Steam進行搶鮮體驗,但是遊戲到目前為止也僅開放了第一章內容,粉絲們都急切盼望開發商能夠在2021年內儘早推出正式版,然而在最近的一次採訪中,拉瑞安工作室CEO透露《博德之門3》還有很多工作要做。
拉瑞安工作室CEO Swen Vincke最近接受了Destructoid的採訪,在對遊戲進行介紹後,他回答稱:“所以我們還有很多工作要做。但我們確實知道我們在做什麼,我們什麼時候會做… …我們將知道什麼時候做完,所以這是可見的。只是還有很多工作要做。”
針對最近加入的德魯伊職業,這位CEO也表示,德魯伊是遊戲中最難製作的職業之一,他們這樣選擇的原因是把最困難的內容放到搶鮮體驗中,看看玩家的反應。另外拉瑞安也不想把全部內容都放到體驗中,因為這樣會因為沒有做好,而使玩家的體檢變差。
採訪中,Swen Vincke還提到了《神界:原罪2》啟用的心分析工具對於遊戲開發所帶來的幫助。
《博德之門3》尚未確定發售日期,另外該遊戲也將登陸家用機平台。