白金工作室:暫無進軍中國手游市場打算騰訊是良好合作夥伴
今日(4月3日),IGN日本發布了一篇人物訪談,此次IGN採訪了白金工作室元老人物稲葉敦志,談到了對於水墨風格手游《World of Demons》、中國市場的看法以及與騰訊之間的合作關係。
目前,由白金工作室創作的水墨風格手游《World of Demons》(暫譯:惡魔世界)上架Apple Arcade。IGN藉此機會採訪了稲葉敦志,首先問到這款手游與2018年公佈的時候,到底有何不同。稲葉敦志則表示:遊戲概念其實和當時剛宣布的時候是一致的,但是其實還是有一些變化的,我們覺得遊戲本身概念設計不錯,這一次也是直接上架Apple Arcade,讓其發揮潛力。
為什麼首先在蘋果的平台上架,而不是安卓?
稲葉敦志:我本人比較喜歡蘋果,也是這家公司的粉絲,雖然安卓用戶基數大,但是其實蘋果用戶也不少。而且,Apple Arcade不僅提供觸摸屏支持,也支持手柄。對於我們而言,為玩家們提供享受式的玩法,一直是一個挑戰。
不少手游都有很多氪金項目,Apple Arcade要求上架採取月度計費方式,而且不允許有額外的氪金項目,為什麼你們願意這麼做?
稲葉敦志:一提到手游,大家就會想到氪金項目,這兩者確實有很緊密的聯繫,但是如果你想要弄一些收費的東西,就得讓這種氪金內容與遊戲設計合理匹配,否則會給玩家帶來十分不愉快的遊戲體驗。Apple Arcade不允許額外氪金項目的存在,恰好可以讓我們關注遊戲本身的趣味性,這種方式對白金工作室很有利。
是否有進軍中國手游市場的意願?能談一談和騰訊的合作關係麼?
稲葉敦志:我們認為中國市場還是很有吸引力的,我們也了解到中國的手游市場其實也在蓬勃發展。但是,我們目前並不認為白金工作室有能力設計出適應中國手游市場的遊戲,與其什麼都摻和一腳,還不如將自家IP發揚光大。我們和騰訊的合作很愉快,騰訊是我們的商業夥伴,如果能讓移動端遊戲通過騰訊在中國發行,那就再好不過了,雖然目前還沒有具體企劃。
騰訊並沒有對我們進行干涉,我們的創作方向也沒有發生改變。在業內,不少公司與騰訊有著一定的合作關係,例如Epic games。與騰訊合作的好處在於,當我們真的想做點什麼的時候,如果與騰訊合作,我們就更容易開拓出一條途徑。騰訊並沒有進行約束,只是在必要的時候與我們進行溝通聯絡。而且,他們專注於公司的價值。承認一家公司的價值就去投資,這樣的眼光也讓我們十分欽佩。
此外,稲葉敦志還透露:水墨風格手游《World of Demons》(暫譯:惡魔世界)遊玩門檻比較低,基本上是由40名員工開發而成的,有三種難度可供玩家挑選,豐富的遊戲內容不會讓玩家感到厭煩。未來白金工作室還會有很多自家發行的遊戲產品。