CDPR在重新考慮《賽博朋克2077》多人模式計劃
近日CDPR發布戰略更新視頻,CEO Adam Kiciński表示,他們“決定重新考慮”《賽博朋克2077》多人模式計劃。工作室將把重心轉移到將在線元素引入遊戲裡更“有意義的地方”,開發方式會變得更靈活。
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關於《賽博朋克2077》多人模式的消息一直不多,但它的內容肯定龐大,可能類似於《俠盜獵車OL》。之前在2020年11月財報電話會議上.Kiciński曾表示《賽博朋克2077》的多人並不僅僅是一個模式,而是“一個獨立的產品”。“首先,我們不叫它模式。這是一個分開的專門製作,一個大的製作。我們把它看作是一個單獨的產品。有一個專門的團隊負責開發。”
然而現在《賽博朋克2077》多人模式計劃似乎已被取消了,在談論了將改變CDPR開發方式的計劃後,Kiciński表示工作室已決定對多人遊戲採取不同的方式——不僅僅是在《賽博朋克2077》中。
“之前我們曾暗示下一款3A級遊戲將是一款賽博朋克多人遊戲,但現在我們已在重新考慮這個計劃”,Kiciński說:“鑑於我們將採用更系統化、更靈活的新方式,我們將不再只專注於一款大型在線遊戲。而是希望將在線內容融入到所有遊戲中。我們正在構建一種在線技術,可以無縫整合到我們未來游戲的開發中。”
目前關於該技術的信息不多,但Kiciński表示GOG Galaxy將為“培養全球玩家社區”發揮核心作用。與此同時他強調,“CDPR製作的是單人、故事驅動的3A級RPG遊戲,這點不會改變。”“改變的是我們對在線服務的長期方針,我的意思是當我們做好準備時,會在遊戲中植入在線元素,在有意義的地方。我們不會做的太過分,並且不會失去單機遊戲的DNA。我們希望採取深思熟慮的措施,建立起強大的在線功能。”
或許是為了實現這一目標,CDPR還收購了一家專門從事多人遊戲開發的加拿大開發商Digital Scapes。Digital Scapes已經更名為CD Projekt Red Vancouver,其將參與到CDPR的多人計劃中。
CDPR還透露將更關注開發人員的健康和福利,並且還在擴大開發團隊,以“實現並行的3A級遊戲開發”。這對期盼《巫師》系列新作的粉絲來說,無疑是個好消息。