谷歌Play商店新政策生效後鮮有開發者觸及更高的30%抽成比例
本週早些時候,谷歌表示將把年營收低於百萬美元的Play商店開發者佣金從30%下調至15%,預計依賴該公司商品與服務平台的99%開發者都可獲益。現在,App Annie分享了詳細的調查數據。可知截止2020年,絕大多數(97.9%)Play商店發行商的年度銷售收入不到百萬美元。
不久前,蘋果也宣布了類似的政策,以避免遭遇反壟斷訴訟。不過與穀歌的新政策略有不同,該公司僅減少“首年”營收不到百萬美元的開發者的佣金。
有趣的是,幾乎沒有開發者需要擔心自己會觸碰到更高的Google Play 抽成比例。數據顯示,大多數開發者從付費下載、應用內購買、或產品訂閱中獲得的回報都相當有限。
實際上,這也是Android 應用生態的一種持續趨勢,在一定程度上反映了Android 在新興市場中的吸引力。
在這裡,消費者不經常在App 上消費,迫使許多開發者都開闢了內購之外的營收途徑(比如依靠廣告來補貼)。
App Annie 指出,去年有85381 名Google Play 開發者的年度營收不到10 萬美元,10~50 萬美元的水平只有3404 名,接近百萬美元的更是僅568 名。
達到百萬美元(30%)抽成比例的Google Play 開發者只有359 名,消費者支出在50~75 萬美元之間。
此外只有215 名開發者達到了100~125 萬美元的水平,512 名開發者在125~200 萬美元之間。
在2020 年度營收最頂級的開發者中,也只有1308 名超過了200 萬美元。
按照營收水平來劃分Google Play 開發者群體的話,最大一組的的年收入仍低於10 萬美元,少部分市場的頭部數字差距更加明顯(包括超過200 萬美元的級別/ 與2020 年度的蘋果App Store 類似)。
不過在蘋果App Store 這邊,低於百萬美元的開發者營收表現、以及年收入超過百萬美元的開發者數量,還是較Google Play 要好看一些。
據說在iOS 平台,有3611 名開發者在App Store 上賺取了百萬美元以上,而Google Play 這邊只有2035 名開發者。
如此看來,通過向優勢開發者收取較高的佣金,新政策有助於平台向規模較小的開發者提供更大的幫助,激勵不斷提升自己、進而推動應用商店生態的健康發展。
最後,App Annie 指出,儘管94% 的Google Play 應用提供了某種形式的內購機制,但在2020 年,消費指出高達百萬美元的發行商,仍僅佔Google Play 消費者總支出的5% 。