AMD證實對標英偉達DLSS的FSR超級分辨率技術將於年內到來
在近日的《Full Nerd Special》播客節目期間,AMD公司的Scott Herkelman證實:對標英偉達“深度學習超級採樣”(DLSS)的FidelityFX超級分辨率技術,將於2021年內向採用RNDA 2 GPU的PC遊戲玩家推出。不過對於傳聞宣稱的2021年春季這個時間窗口,我們並不感到十分樂觀。
作為AMD Radeon 事業部的執行副總裁兼總經理,Scott Herkelman 表示他們正努力在年內推出對標英偉達DLSS 的FSR 技術。
這項技術將首先應用於搭載了Radeon RX 系列GPU 的遊戲PC 上,然後擴展至同樣基於RNDA 2 架構的其它平台,比如游戲主機。
據悉,英偉達早在Turing 架構的RTX 20 系列獨顯上,就引入了基於AI 的初代DLSS 技術。雖然起步過程有些艱難,但還是給玩家留下了相當深刻的印象。
技術實現方面,DLSS 可適當犧牲畫質、以保障高分辨率下的幀率。即便1.0 版本距離良好體驗還有很大的差距,但在基於Ampere 架構的RTX 30 系顯卡上,2.0 版還是迎來了巨大的飛越。
作為AMD 當前最大的內部軟件項目之一,Radeon 團隊也深知光追對GPU 性能的影響相當之大。
儘管Radeon RX 6000 系列GPU 仍處於FSR 超級分辨率技術的1.0 階段,但Scott Herkelman 還是透露他們已經取得了相當順利的進展,並期待著兌現向遊戲社區開放的承諾。
有趣的是,Scott Herkelman 表示他們並未單純地將機器學習算法套用到了FSR 上,而是與開發者和遊戲社區展開了更深入的合作,以期找到最佳的實踐方案。
作為對比,英偉達的DLSS方案尤其倚賴於Tensor Core來輔助AI學習。但AMD認為,微軟的DirectML方案更契合標準硬件,而不是專用的AI計算核心。
這麼做的好處,顯然為將來的跨平台應用、以及跨整個遊戲行業的技術傳播,奠定了一個相當良好的基礎。
ETH
至於當前難以阻擋的挖礦熱潮,AMD 表示該公司不打算限制Radeon RX GPU 的加密貨幣挖礦性能。
AMD 產品經理Nish Neelalojanan 給出的理由是,他們不會阻止任何形式的工作負載,而不僅僅是限制挖礦。
此前,英偉達方面曾表示會通過技術手段來限制ETH 的挖礦算力,但後來又曝出了破解VBIOS 和官方解禁算力的“開發者驅動”。
儘管當前官網已經撤下了這版驅動,但互聯網上仍然隨處可以找到可下載的安裝包。