深度體驗了一把最新的Linux系統它果然還是很難用
在開始之前,差評君想先問小伙伴們一個問題:除了Windows和MacOS之外,你還用過什麼其他的操作系統嗎?假如上面這個表沒有出現報導偏差的話,差評君估計看這篇文章的十個小伙伴裡,有八個在用微軟的Windows 。另外還有1.5個在用蘋果的MacOS 。最後只剩下可憐的0.5個小伙伴,在用著名叫“ Linux ”的操作系統。
可能你們之前在網上看到過別人對Linux 操作系統的分析,也在新聞裡見過有關國產Linux 操作系統的報導。
那麼你們肯定也見過這些帖子下面的評論區裡,不斷有人復述著 “ 垃圾 ” 、 “ 難用 ” 。被稱作 “ 最美操作系統 ” 的深度 OS ▼
我相信,很多小伙伴是想嘗試一下國產Linux操作系統的,但礙於現實條件往往只能作罷。所以, Linux真的難用嗎;假如說從明天開始,Windows和蘋果MacOS突然不能用了, Linux系統能夠立刻跟進、取而代之嗎?口嗨不如真槍實幹。
抱著這個想法,差評君進行了為期一周的 “ 再見Windows ” 體驗。結果沒想到,開局就翻車了。。。
兩台電腦一台能開機的都沒有
為了盡可能貼合大家的真實用機場景,我管托尼要來了兩台最近剛評測完的筆記本。一台是去年年底開賣的,基於英特爾最新第十一代處理器的輕薄本。聯想YOGA Pro 13s Carbon ▼
另一台是今年年初開賣,使用AMD最新5800H處理器,搭配英偉達RTX 3070顯卡的遊戲本。華碩天選2 ▼
最新的英特爾、最新的AMD 、最新的英偉達。。。這兩款電腦的核心配置可以說是覆蓋了今年絕大多數小伙伴購機時會遇到的產品。
接著差評君準備好了國產“ 深度 OS ” 最新版20.1 的安裝U 盤。結果在插入了 U 盤之後,英特爾輕薄本開機直接黑屏。。。AMD 遊戲本雖然可以進入開機引導頁面,但在確認安裝選項之後整個屏幕會直接凍住。
我前前後後試了好幾次,但到最後都會變成看著屏幕上的這片極光乾瞪眼。一番查證之後,差評君發現,國內這款深度操作系統使用的還是2019 年底發布的5.4 版本的Linux 內核。
然而直到上個月發布的 5.11 版本 Linux 內核,才加入了對英特爾、 AMD 和英偉達最新硬件的(初步 )支持。
不得不說,Linux 這邊對硬件的兼容性要差一些。不像Windows,拿個幾年前的安裝盤出來,雖然提示驅動缺失一堆,但至少能進系統。這波啊,深度OS 是非戰之罪。
積木一般的 Linux 生態
前面差評君前腳說著深度,後腳就扯到了Linux 內核,可能有些小伙伴對他們之間的關係有點懵。差評君在這裡稍微給大家展開講講。
假如說Windows 系統是不可拆卸的成品玩具,那麼Linux 就是可以隨意組裝的大型樂高積木。要想讓電腦順利開機,需要我們自己尋找適當的引導程序。
要想讓電腦顯示圖像,需要我們自己安裝桌面環境。要想讓電腦順利聯網,需要我們自己打上網絡棧相關的補丁和驅動。Linux 內核只是一個莫得靈魂、負責容納以上各種騷操作的容器和紐帶而已。
說白了,和什麼都給到你的Windows和MacOS不同,Linux這邊更傾向於只給你一個蛋糕胚( Linux內核),讓你自己在上面抹東西。抹成什麼樣,全靠你自己。有點像模塊化手機 ▼
但是也正是因為這種性質, Linux可以被大家揉圓拍扁,搓成各種各樣的形狀:比如說它可以只有6 MB ,然後被安裝進路由器裡,承載我們的Wi-Fi流量。
它也可以只有211 MB ,然後被安裝進超級計算機和服務器中,成為容器服務的接口。
同時,它也可以被集成上我們常見的CPU 和顯卡驅動,整合好桌面環境,變成一個2 – 3 GB ,可供普通人下載安裝的 “ 桌面操作系統 ” 。
像我們前面提到的國產系統深度OS 就是這最後一撮,也是離我們最近的一種Linux 系統。除了深度 OS 之外,國際上較為知名的還有 Debian 系的 Ubuntu ( 烏班圖 ), RHEL 系的Fedora ;極客們喜歡的ArchLinux 和Gentoo 等等。
然而這些個整合好各種功能的 “ 桌面發行版 ” ,或多或少會存在一些組件上的更新滯後,導致對新硬件的支持比較慢。就比如像差評君這次遇到的,今年的這一批筆記本見到了深度OS 之後全都成了 “ 廢鐵 ” 。
其實這個問題也不是不能解:因為按照Linux 系統本質就是在堆積木的邏輯,我只需要把深度OS 自帶的引導組件換成最新版、打包一個最新版的內核,再側載一個最新版的顯卡驅動。。。大概率就可以正常進入系統了。但是吧,我只是想吃口蛋糕而已,居然還要先學會怎麼做蛋糕?
雖然DIY 精神一直被Linux 玩家們所樂道,但對於普通用戶來說,這期間的過程用煎熬來形容更合適。
打字都能成問題?
所以在對深度OS 的安裝鏡像動刀子之前,我決定先看看其他幾款常見的Linux 桌面發行版能不能順利在今年的新電腦上運行。假如現成的發行版能用,我能省下很多麻煩。
好在Ubuntu 還算爭氣,最新版的Ubuntu 20.10 可以在英特爾輕薄本上順利運行( 雖然有點小問題)。其他幾個版本基本都崩了。
由於差評君手頭暫時沒有其他的電腦了,既然Ubuntu 能用,後續的體驗我就從深度OS 轉到了Ubuntu 上進行。Ubuntu 是一款國外的老牌Linux 桌面系統發行版,和深度OS 一樣,都是基於Debian 系的Linux 內核,說起來也是有緣。
和安裝深度OS 先要解決電腦開不了機不同,安裝Ubuntu 反而要解決的是打字問題。問題出在輸入法上,Ubuntu 內置的 “ iBus 智能拼音 ” 輸入法已經八百年沒更新了,使用體驗極差。不過界面倒是挺清新的 ▼
於是我嘗試著安裝了一下搜狗拼音輸入法。結果搜狗的這幫小伙伴啊,嘴上說著支持Linux 生態,版本更新卻是三天打魚兩天曬網。幾個月甚至幾年才更新一次。
這就導致它目前還不支持差評君使用的Ubuntu 20.10 版本。( 基礎依賴鏈全崩 )所以假如沒有硬件支持這麼檔子事的話,差評君還是推薦大家盡量用國產Linux 桌面系統。畢竟已經提前幫你裝好了搜狗,打字不會太煎熬。
能用的軟件居然不少
按照我以往的理解, Linux應該是一片普通人的軟件荒漠。乍一看也的確如此。比方說,處理文檔的有個WPS,沒有微軟 Office。
瀏覽器有原汁原味的火狐和Chrome,但是沒有大部分人熟悉的搜狗和360。
我們平常寫文章要用到的GIF 圖製作工具我倒是找到了一個。可惜不能壓縮大小,並沒有什麼用。。。GIFINE ▼
讓我沒想到的是,百度網盤居然有Linux 版的客戶端,完善度和Mac 版的差不多,挺讓人意外的。不過這個下載速度倒是讓人毫不意外。。。
至於我想P 個圖, Photoshop 只有Windows 和Mac 版;下個片,迅雷也只有Windows 和Mac 版。至於全民聊天工具微信,同樣只開發了Windows 和Mac 版的客戶端。
什麼,你說用網頁版?拜託,微信網頁版是個什麼情況你們又不是不知道。。。
不過話說回來,畢竟Linux 那點可憐的桌面市場份額擺在那,指望廠商們把軟件全都適配上顯然不現實。
所以Linux 社區裡的老哥們其實一直有在通過轉譯Windows 程序的方式進行著艱苦自救。( 蘋果表示很贊 )
通過這個 WINE 項目,我嘗試運行一些 Windows 上的exe 程序,結果發現Edge 瀏覽器無法運行,微信不能打字,很多程序提示缺少dll。
原因就在於,WINE 項目完美繼承了Linux 那套積木化的臭脾氣,只給一個最基礎的Windows 程序轉譯模塊,但不提供任何程序正常運行需要的庫、字體等等組件。
好在國內的深度OS 維護了一套常用Windows 軟件的適配庫,在安裝微信一類常用軟件時,還會自動把它們需要的庫和字體也安裝上。而且這套深度修改過的WINE 項目還被社區老哥從深度OS 裡移植了出來,在Ubuntu 裡也能用。
在換用了深度和社區愛好者共同維護的這套Deepin-Wine 之後,我順利在電腦上安裝了QQ 、微信、騰訊會議、釘釘和QQ 音樂。並且基本能用。比方說,騰訊會議在登陸界面顯示不出來字,但是其他的功能都是正常的。
微信3.0 版本不能正常使用,但是2.8 版本可以完美運行。差評君在這裡整理了一個親測可用的軟件列表,有興趣親自體驗 Linux 的小伙伴後續可以參考一下 ~
居然還能打遊戲
說實話,我們用電腦肯定不全是拿來辦公,娛樂需求肯定也佔了那麼億點點分量。但PC 遊戲是徹頭徹尾的Windows 系統保留項目,蘋果來了也不管用。
不過最近兩年裡,借助我們前面提到的WINE 項目,遊戲平台Steam 開發了一套專門用來轉譯Windows 遊戲的工具,起名叫Proton 。只要在Linux 版的Steam 客戶端裡啟動了這個組件,我們就可以下載Windows 上的遊戲了。
在測試了幾款遊戲之後,我覺得。。。這個體驗,根本和在Windows 上沒差別啊。要知道,這是一台只有英特爾核顯的筆記本,但是它能流暢運行GTA5 。
流暢運行無人深空。
還能流暢運行刀~~塔2。
並且支持手柄輸入。。。
不過由於轉譯並不能模擬完整的Windows 環境,所以那些自帶反作弊組件的遊戲一概無法運行。比如吃雞、彩六、 Gears 5 、國服LOL 。。。卡在了向系統注入驅動的環節 ▼
並且差評君在運行部分遊戲時,出現了貼圖bug 。但是鑑於這台電腦用的是英特爾的Xe 核顯,所以到底是顯卡驅動的問題還是Proton 轉譯器的問題,還不好說。
國外用Linux 打遊戲的小伙伴們專門建立了一個名叫ProtonDB 的網站,用來收錄 “ 哪些遊戲能在Linux 上運行 ” 。從大家的測試結果來看,賽博朋克2077 、大表哥2 、死亡擱淺這些大作都是被網友們親測可玩的。
假如你好奇裝了Linux 之後哪些遊戲能玩,哪些遊戲不能玩,不妨去這個網站上看看。
輸了起跑線,追趕難上加難
這些年來,不斷有小伙伴抱怨為什麼除了Windows 之外的操作系統難有起色。我覺得吧,咱們得這麼想:人家微軟在1985 年就發布了Windows 1.0 ,彼時的國內還在用純DOS 。而老萊的Linux 系統更是還沒出生。
早鳥效應在手,Windows 這波要是還不能梭哈,那就該出問題了。
但這並不代表微軟Windows 就能永遠利於不敗之地了。
因為大家可能不知道,就在一兩年之前的時候, Linux 還幾乎運行不了任何遊戲,界面錯亂崩潰也是家常便飯。
但在這次差評君的體驗中,除了不能完美支持最新款硬件這點有點讓人神傷之外, Linux 本身的桌面環境已經不寒磣了。
微信、 QQ 、 P 圖、 WPS 、打遊戲。。。雖然還有不足,但它已經跟我們以前口口相傳的那個 “ 難用系統 ” 劃不上等號了。
甚至寫完這篇文章之後,我也不打算把這台電腦裝回Windows 了。
畢竟我也挺好奇,再過一陣的Linux 系統,會變成什麼樣子呢。
多說幾句:
一、
可能有些小伙伴還聽說過一款名叫 “ 統一操作系統 ” ( UOS )的國產系統,這個也是最近國內在力推的一款操作系統。
差評君正好有些體制內的朋友,他們的單位裡已經裝配了預裝UOS 的電腦,差評君也就順手去玩了一下。
其實所謂的UOS 可以看成是深度OS 換了個皮,背後就是深度的團隊在參與。
但是和深度OS 不同的是,它把大部分的功能都鎖住了,只留下了最基本的上網、處理文檔一類的基礎功能。
差評君琢磨著,這個分出來的UOS 以後可能會在有關部門發揮一定的信息保密作用,所以和我們普通用戶的關係不大。
二、
可能有的小伙伴會覺得,深度OS 底層基於國外的Debian 發行版修改而來,不配稱作獨立的操作系統。
這個想法其實片面了。
就拿我們後來測試的Ubuntu 來說吧,它其實也是基於Debian 修改製作而來的。
但這並不妨礙Ubuntu 成為一款非常成功、且在全球都受推崇的操作系統。
再提到國產系統使用Linux 內核的事——從頭開始碼一個操作系統的代碼並非不可能,據我所知國內一些計算機學院的畢設就是這個。
但是碼一個系統容易,讓他能夠在各種千奇百怪的硬件搭配上順利運行則難如登天。
更不要提再為這個系統開發一套涵蓋方方面面需求的軟件生態了。
差評君覺得,像基建和國防設施這種硬件規格較為統一和固定的場景,是有可能、且有必要完全自研軟硬件生態的。
但是對於我們民用的消費產品來說,既然有捷徑可走,為什麼要繞遠呢?
站在巨人的肩膀上並不丟人,重新造輪子才是真的蠢。