年賺100萬美元之前的Android開發者佣金將降低到15%
Google將從今年7月1日起,減少其長期以來的30%的佣金率,即從全球所有Android開發者每年在數字商店上賺取的100萬美元之前的抽成。這一變化意味著每年收入低於100萬美元的99%的Android開發者的費用將減少50%。這是繼去年蘋果宣布降低15%的費用後,最大競爭平台的同等政策,但有一個關鍵的區別。
蘋果的費用減免只適用於年收入低於100萬美元的開發者。但如果應用開發商的收入在一年中的任何時候超過了100萬美元的門檻,他們將被踢出蘋果的計劃,並受到標準的30%費率的影響。
而Google的計劃則更進一步,是對開發者每年賺取的前100萬美元進行統一的分成。這意味著無論是入門開發者還是幾十億美元的公司,每年在Play Store上賺的第一筆100萬美元都只會被收取15%的服務費,但之後賺到的任何錢都會被照例抽成30%。Google發言人表示,該公司認為,將降低的費用平等地適用於所有公司是一種公平的做法,符合Google幫助各種規模的開發者的目標。
在Google Play商店的生命週期中,這30%的費用一直是不變的。唯一的例外是訂閱:2018年,Google(蘋果也有類似舉措)宣布,在用戶訂閱一整年後,將把訂閱產品的分成降至15%。
需要注意的是,年收入超過100萬美元的開發者,也就是最終仍將被收取全部30%的費用的數量相稱微小。Google指出,只有大約3%的Android開發者真正對下載其應用或數字應用內購買開始收費,其中只有1%的開發者的收入超過100萬美元的門檻,並且這些開發者也可以在這次政策更新中受惠。
新政策也是在Google(和蘋果)的應用商店政策受到公眾強烈關注的關鍵時刻出台的,由Epic Games的《堡壘之夜》從App Store和Play Store中移除以及遊戲開發商隨後對蘋果和Google的反壟斷訴訟拉開序幕。
這個問題在立法層面也開始受到關注,亞利桑那州和北達科他州等州正在辯論新的法律,迫使蘋果和Google在其平台上提供更多的替代軟件發行方式和支付選項。