英特爾即將推出的Xe HPG顯卡或與Big Navi和Ampere爭搶市場
由Raja Koduri在Twitter上分享的最新消息可知,英特爾Xe GPU項目建立在該公司十多年的集成製造和軟件經驗之上。隨著該公司越來越接近於打造一款成熟的遊戲GPU,網友們也對Xe GPU寄予了很高的希望,比如與AMD Big Navi或英偉達Ampere GPU競品一較高下。
TechSpot指出,英特爾在2021年初開始向系統製造商出貨Xe桌面顯卡產品。不過首發產品的性能相對中等,只與某些筆記本電腦搭載的入門級移動GPU相當。
即便如此,這仍是一個相當良好的開端,至少比英偉達重新向市場投放GeForce GT 710 要更加吸引人。
同時,英特爾工程師們一直在努力開發較移動CPU 上集成的核顯更強大的圖形封裝。得益於充分的可擴展性,Xe GPU 能夠從移動/ 桌面市場一路擴展到數據中心。
在2020 年的英特爾架構日活動期間,該公司解釋其正在開發Xe HPG 芯片,可知其搭配了GDDR6 顯存、並且像英偉達RTX 30 系Ampere GPU 一樣支持光線追踪。
由Koduri 分享的這張照片可知,早在2012 年,英特爾技術人員就已經開啟了Crystal Well 的研發,且當前Folsom 實驗室正在努力將基準性能提升20 倍的Xe HPG 推向現實。
據悉,Crystal Well 特指具有嵌入式DRAM 緩存的Intel Iris Pro 5200 集成顯卡,其在3DMark Fire Strike 項目中的跑分在1350 ~ 1450 左右。
作為對比,英特爾Xe Max 大約為5800 分,一貨難求的英偉達RTX 3070 / 3080 顯卡更是能夠輕取25000 ~ 30000 分。
雖然沒有指望讓Xe HPG 顯卡的遊戲性能立即超越英偉達競品,但英特爾仍有望為它安排與10nm FuperFin 不同的工藝(傳說中的代工廠就包括了台積電)。
其次,Xe HPG架構架構支持多個Tile的性能擴展,單Tile具有512個執行單元(EU),相當於英偉達/ AMD GPU的4096個著色器內核。
此外為了提升Xe HPG 的時鐘頻率,英特爾可能削減服務器SKU 上的多餘功能,同時藉助EMIB 連接方案來減少各個Tile 之間的延遲。
如果英特爾能夠交付性能、功耗、價格都相當均衡的產品,屆時Xe HPG 必將受到大量遊戲玩家的青睞。