微軟完成對遊戲開發商ZeniMax耗資75億美元的收購:對抗索尼
據報導,微軟宣布完成對電子遊戲發行商Bethesda母公司ZeniMax的大筆收購。微軟去年9月就宣布將動用75億美元現金收購ZeniMax。這是該公司歷史上規模最大的一筆收購,超過了2014年收購《我的世界》開發商Mojang時的25億美元。
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在此之前,這筆交易剛剛獲得歐盟和美國證券交易委員會(SEC)的批准。Bethesda在遊戲界享有盛譽,他們曾經推出多款熱門遊戲,包括《輻射》(Fallout)和《上古捲軸》(The Elder Scrolls)和《毀滅戰士》(Doom)系列。
之前有傳言稱,Bethesda的部分新遊戲將只兼容Xobx和Windows PC,微軟在周二證實了這一傳言。
微軟Xbox部門負責人菲爾·斯賓瑟(Phil Spencer)說:“有了Bethesda的創意團隊,玩家會知道Xbox遊戲機、PC、Game Pass將是體驗最新Bethesda遊戲的最佳場所,包括未來僅兼容Xobx和PC的部分新遊戲。”
此舉將加劇微軟與索尼的競爭。這兩家公司去年都推出了新一代遊戲主機,希望通過大幅升級來吸引玩家。
但與索尼不同的是,微軟在大力推銷Xbox Game Pass訂閱服務,讓用戶可以直接使用龐大的遊戲庫。索尼則在著力推銷PlayStation獨家遊戲來吸引玩家。
微軟此次希望藉助Bethesda來提升Game Pass的吸引力,將該公司的眾多熱門遊戲包含進來,藉此提高Xbox Series X和Xbox Series S平台以及PC的吸引力,與索尼的PlayStation 5爭搶用戶。
業內人士普遍認為,微軟在開發大型遊戲方面落後於索尼。Xbox Game Studios備受期待的《光環:無限》就因為出現品質問題而推遲到今年晚些時候發布。
由於人們在疫情期間的居家娛樂時間增多,遊戲成為主要的受益行業。微軟Xbox Game Studios和EA等大型發行商都希望利用龐大的資金收購小型開發商,從而充分把握這一行業趨勢。