蘋果或已在歐洲多個司法管轄區的反壟斷市場界定戰略“戰役”中敗下陣來
據德國專利博客Foss Patents報導,蘋果對其應用商店App Store壟斷的純粹藉口辯護正在崩潰。外媒曾報導對亞利桑那州眾議院通過的應用商店法案。這只是三道立法關卡中的第一道,即使州參議院投了贊成票,州長簽字,也可能會有法院的挑戰。但這表明,應用商店解放運動能夠建立政治多數,克服蘋果和谷歌的反遊說。多個州的倡議正在進行中,而根據民主黨人還是(如在亞利桑那州)共和黨人帶頭,各州的情況有所不同。
蘋果在布魯塞爾的“Day of Reckoning”即將到來,歐盟委員會競爭總署(DGCOMP)正在準備一份異議聲明(SO)。顯然,歐盟反壟斷機構計劃在暑假前發布異議聲明–繼Spotify的投訴之後(樂天子公司也有類似投訴)。
異議聲明不是最終決定。隨後的異議聲明,被調查的公司可以再次陳述自己的理由–然後是聽證會,最後是裁決,而裁決又是可以上訴的。這更像是一場馬拉松,而不是短跑。
在歐洲,蘋果的市場份額只有30%左右。因此,只有通過–界定單一品牌市場,才能確定市場支配地位(歐盟對美國所謂壟斷的術語)。很明顯,蘋果公司未能說服歐盟競爭專家,認為市場的定義應該更加寬泛,比如所有移動應用或所有音樂發行渠道。
對蘋果來說,市場定義方面的情況可能會更糟糕。DG COMP可能同意Spotify的捆綁理論,該理論涉及兩個市場:iOS應用分發市場和iOS應用內支付服務市場。鑑於什麼可能是歐盟這裡的勝利理論,2020年12月的版本已經成為一個真正的應用商店反壟斷經典:Damien Geradin教授和Dimitrios Katsifis的《蘋果應用商店反壟斷案》(重審)。
蘋果反對捆綁的理由是,App Store和支付系統只是一個產品。不可分割的。而Epic Games提供了一個證明,證明人們對替代支付系統的需求。即使Epic沒有這樣做,人們只要下載亞馬遜的購物應用或停車或公共交通應用,就會得出同樣的認識。
在加州北區Epic Games訴蘋果反壟斷案審理到法官Yvonne Gonzalez Rogers作出裁決的這段時間裡,委員會異議聲明認為蘋果應承擔搭售責任,甚至可能會引起司法通知的請求。
自去年夏天以來,Foss Patents 對應用商店的反壟斷情況進行了更詳細的研究。Foss Patents記者稱,越是仔細研究Spotify和蘋果的問題,就越是清楚地認識到,Spotify面臨的問題甚至比各大職業足球俱樂部遇到的問題還要嚴重,因為這些俱樂部受到協會的監管,同時也是經濟運營商。在一定程度上,協會自己的足球比賽,尤其是一些涉及國家隊的比賽,也會和俱樂部的比賽進行競爭,這些體育機構都會對其進行監管。這裡面存在著嚴重的問題,但蘋果採取了”章魚”式的發展戰略,試圖利用其iOS應用的壟斷地位,搶占一個又一個市場。Apple Arcade是另一個例子。
另據路透社報導,荷蘭消費者和市場管理局(ACM)向開發商發出一封信,並宣布調查已經完成,正在做出裁決。荷蘭反壟斷機構沒有說明會有什麼決定。它獨立於DG COMP。但兩者都是歐洲競爭網絡的一部分,顯然聯繫密切。
英國已經脫離歐盟,這讓英國競爭和市場管理局(CMA)有機會對以前不得不留給DG COMP的高調案件進行裁決。在英國,iPhone的市場佔有率約為50%,因此CMA可能甚至不用觸及單一品牌市場的問題:在英國,沒有任何合理的市場定義,不會讓蘋果在該市場的應用分發壟斷受到反壟斷法的約束。