谷歌關閉Stadia內部工作室後數十個遊戲被取消
據外媒VGC報導,作為近幾個月以來遠離視頻遊戲製作的一部分,谷歌Stadia團隊取消了幾十個項目和第三方授權遊戲。其中就有前《刺客信條》製作人領導的多人遊戲IP,《狂野星球之旅》的續作,小島秀夫和鈴木裕為Stadia開發獨占遊戲的計劃也泡湯。
2019年7月,前Stadia工作室老大Jade Rymond到訪了小島工作室
2月1日,谷歌Stadia稱今年他們將重心轉至為外部合作夥伴提供技術和平台工具,谷歌繼而關閉所有的內部Stadia遊戲開發團隊。
知情人士稱,在多個第三方授權協議中,Stadia曾和音樂遊戲公司Harmonix開發了一個原創遊戲,事實上幾乎已經開發完畢。
雖然這個Harmonix遊戲仍有可能在Stadia上推出,但有消息稱Stadia Pro服務的複雜音樂授權問題已經在背後造成了重大破壞,甚至在谷歌本月宣布關閉Stadia工作室之前。
在對此事件的回應中,Harmonix首席執行官Steve Janiak否認該公司尚未公佈的遊戲已經被取消,也否認了該遊戲在音樂授權方面遇到了問題,但他表示,如有必要,將在其他平台上發行這款遊戲。
據了解,小島秀夫為Stadia開發的項目,定位是一個章節式恐怖遊戲,但最終被Stadia總經理Phil Harrison否決。
去年夏天小島秀夫告訴日本媒體他的一個“重大”項目被取消,應該指的是為Stadia開發的遊戲。小島看起來非常生氣,但他同時表示這就是當前的遊戲行業。
此外,谷歌內部工作室開發的多個作品也被取消,包括:
谷歌去年收購的開發團隊颱風工作室曾經全力開發一個合作冒險遊戲《狂野星球之旅》的續作。續作規模更龐大,擁有完整的過場動畫。
前《細胞分裂》和《刺客信條:梟雄》製作人Francois Pelland領導的另外一個Stadia開發團隊,正在開發一個多人動作遊戲,代號為“邊境(Frontier)”。
據彭博社消息,Phil Harrison的團隊向育碧和Take Two等知名發行商示好,斥“數千萬美元”讓《荒野大鏢客:救贖2》這樣的大製作登陸Stadia。