新一代Xbox助推下微軟遊戲業務總營收超50億美元同比增長51%
在新一代Xbox遊戲主機的助推下,微軟遊戲業務營收再創新高,在去年第四季度營收超過50億美元,同比增長51%。在本週二公佈的第二財季業績報告中,整體營收超過430億,同比提升17%,利潤155億美元,同比增長33%,超出分析師預期。
11月發售的Xbox Series S|X是微軟第9代遊戲主機,儘管新Xbox主機的銷量在全球範圍內依然不如索尼的PlayStation 5,但在該季度硬件收入增長了86%。此前,微軟此前表示,Series X|S是該公司迄今為止規模最大的遊戲機發布會,輕鬆超越2013年推出的Xbox One。
在第三方遊戲、Xbox Game Pass 訂閱和第一方遊戲的增長推動下,Xbox 內容和服務收入增至35 億美元,增長40%。微軟在11 月X 系列和S 系列發布後宣布,其70% 的新遊戲機最終都與Game Pass 訂閱掛鉤。微軟利潤大增33%,CEO 薩提亞·納德拉稱其為“第二波數字化轉型”。
Game Pass 在去年9 月份宣布超過1500 萬用戶,這也是微軟遊戲戰略佈局的重要一環和驅動力。這個Netflix式的訂閱計劃可以讓玩家下載並播放輪換的各類視頻遊戲的零售版。其最大的新作,比如本週主機獨占的恐怖遊戲《媒介》和即將推出的《光環無限》,都將在商店發售的同一天,以無額外費用的方式完整地出現在Game Pass上。