再一次改變一切蘋果AR眼鏡幕後開發故事
據《彭博社》Mark Gurman 報告,蘋果首款AR/VR 頭戴產品將是一款價格昂貴,但很有創新的設備,而一個更有野心的增強現實產品則需要更長的時間來開發。最初的設備已經面臨了多個開發障礙,蘋果對設備上市時間也很保守,這也說明將這種技術推向大眾是多麼具有挑戰性。
作為一款以虛擬現實為主的設備,它將展示一個全方位的三維數字環境,用於遊戲、觀看視頻和交流。AR 功能,即在現實世界的視圖上疊加圖像和信息的能力,將比較有限。有消息人士表示,蘋果已經計劃最快在2022 年推出該產品,與臉書FB 的Oculus、索尼的PlayStation VR 、HTC Vive 展開競爭。
蘋果的典型做法就是將新興的消費技術變得可靠,易於使用,比如音樂播放器、智能手機、平板電腦和智能手錶,不過這一次,蘋果並不希望為首款AR設備創造一個類似iPhone的熱門品類。相反,公司正在打造一款高端、小眾的產品,這一切都是為了更主流的AR眼鏡做準備,首先推出AR頭戴設備是為了讓開發者和消費者提前接觸技術。
這些計劃表明,蘋果的首款頭戴設備將遠比競爭對手的產品更貴,後者的價格約為300-900美元。一些蘋果內部人士認為,公司可能在每個零售店每天只能賣出一個AR頭戴設備。蘋果大約有500家Apple Store,因此在這種情況下,年銷量將剛剛超過18萬台–不包括其他銷售渠道。這將使其與其他價格昂貴的蘋果產品持平,比如5999美元的Mac Pro。蘋果發言人拒絕發表評論。
蘋果的目標是在頭戴設備中加入一些最先進、最強大的芯片,以及比現有VR產品分辨率高得多的顯示屏。該設備中測試的一些芯片性能擊敗了蘋果M1 Mac處理器的。有關人士表示,蘋果還在頭戴式耳機上設計了一個風扇,對於蘋果來說,這是非常不符合常理的,畢竟M1 MacBook Air中都沒有使用風扇。
這款代號為N301 的頭戴式耳機正處於後期原型階段,但還沒有最終確定,因此蘋果的計劃可能會在推出之前改變或完全取消。代號為N421 的AR 眼鏡處於被稱為”構建”的早期階段,這意味著蘋果仍在研究底層技術。據相關人士透露,這款產品還需要幾年時間,不過蘋果此前的目標是最早在2023 年推出。
強大的處理器和風扇的加入,最初導致設備太大,太重,在早期的測試中,有人擔心頸部疲勞。
蘋果原本計劃加入不那麼強大的處理器,並將大部分處理公司轉移給用戶家中的中心Hub,由Hub 將內容無線傳輸到耳機上。但這個想法被蘋果當時的設計主管Jony Ive 否定了。這款耳機被設計成獨立的設備,意味著它可以靠電池工作,而不是插在牆上或Mac 上。這與臉書最新的VR 產品類似,而索尼的產品則需要PlayStation 主機。
為了進一步減輕設備的重量,蘋果計劃使用織物外觀。這與蘋果在大多數產品中使用的金屬設計有所不同。HomePod 使用了織物以改善聲學效果。
新冠疫情已經打亂了一些開發工作,蘋果硬件工程師只能在某些特定的日子在辦公室里工作。蘋果還面臨著進行用戶測試和數據收集的延遲。這使得工程過程中的一些決策變得緩慢。
這一切都是為了最後的AR 眼鏡。AR眼鏡必須搭載小巧、強大、高效的電子設備,以疊加通知、地圖方向和其他信息,同時支持互聯網連接和強大的電池續航能力。這是一個巨大的技術挑戰。即使是2019 年發布首款一體式VR 頭顯的Oculus,也不會在今年的首款眼鏡中加入AR 功能。
要達到這一點,需要在鏡頭、硬件和軟件、組件小型化、生產技術和內容創作方面進行多年的努力。最關鍵的是,讓大多數人把電腦戴在臉上,哪怕是一台小電腦,都是很困難的。
通過開發一款不太主流的試水AR頭戴設備,蘋果可以在底層技術、消費者教育、內容開發和開發者關係方面進行投資,讓最終的AR眼鏡有最好的機會獲得成功。