遊戲NPC智能化新高度?專利表明GTA6將引入全新系統
儘管RockStar Games 目前並未公佈《俠盜獵車6》(Grand Theft Auto 6),不過圍繞著這款遊戲的洩漏和謠傳變得更加頻繁起來。近日,Reddit 網友發現了RockStar 母公司Take-Two 申請的一項專利,描述了設計AI 角色的全新系統。如果該專利部署到GTA6 中,那麼能讓遊戲NPC 變得更動態、複雜、智能,從而增強真實感。
這項專利於去年10月提交,專利名稱為“ System And Method For Virtual Navigation In A Gaming Environment ”(遊戲環境中虛擬導航的系統和方式設計),概述了非玩家角色能夠實現更加動態、複雜的動作。該系統允許該團隊創建一個“不受硬件和軟件限制的真實虛擬世界”。
該專利還詳細介紹了當前系統的不足之處,比如它們“在確定導航時可能不會考慮某些因素–比如交通,或者說它們無法考慮到停車時的變道、預測道路出口、天氣狀況等。” 另外在遊戲硬件方面,處理能力、內存和效率只允許在常規系統的任何一個實例中容納預定數量的NPC 控制的汽車,這意味著當玩家接近NPC 時,常規系統的一些NPC 會逐漸消失。這些限制都會打破玩家的沉浸感。