美國郵政出內鬼遊戲機竊賊被抓
美國郵政署在自查自糾中查獲34歲的Zoheb A. NewmanDeura自去年二月起,盜竊多件郵政包裹,偷走其中的蘋果電子產品,鞋子和衣物,以及索尼/任天堂遊戲硬件。Deura去年十月以侵吞郵件罪被起訴,被告隨即認罪並被當局開除。該案昨日宣判,Deura被判緩刑三年外帶兩萬美元罰款,緩刑期前九個月須監視居住。
儘管Newman Deura在PS5上市之前就被抓,但並未遏制猖獗的遊戲機被盜現象。多位亞馬遜顧客報告說,他們收到派送通知後就眼巴巴地盯著車輛定位,發現派送員到達後並未下車,短暫停留了十幾秒就開走了,隨後手機收到妥投短信。
另一些顧客則報告說送來的包裹裡並沒有PS5的踪影,取而代之的是一些無厘頭物件,比如電餅鐺和貓糧,玩家懷疑包裹裡的東西被人掉了包。
亞馬遜隨後向這些顧客發放代金券作補償,並在貨源恢復後以最高優先級再次配送。
另外,《賽博朋克2077》開發商再次道歉,並展示了後繼支持路線圖:
工作室聯合創始人兼公司首席執行官Marcin Iwinski在致歉聲明中解釋說,他們採用正向移植手法開發該作,首先力求使PC版本美輪美奐,然後縮水至主機平台,導致主機版本表現不佳。
他認為陳年主機(PS4及Xbox One)的存儲子系統吞吐率低下,無法餵飽遊戲引擎。該作擁擠嘈雜的城市環境對磁盤吞吐率有較高需求,開發人員不得不一遍又一遍地優化帶寬佔用,這是主機版本開發困難的主要原因。
Iwinski為遊戲團隊開脫,稱讚開發人員個頂個的棒,他本人及董事會是批准遊戲帶病發布的責任人。
但他未能解釋上述路線圖的荒謬之處:次世代補丁在免費DLC之後發布?主機玩家想體驗次世代效果,只能等人家劇透完了再玩。