比武招親竟然源自印度?我的武俠小說都白看了
筆者對於“比武招親”最早的記憶來自於動畫片《虹貓藍兔七俠傳》,其中反派豬無戒垂涎女主藍兔美色已久,意圖與她強行成親,藍兔見狀便舉行了一場比武招親大會:若是七日之內豬無戒能打敗所有挑戰者,便與他成親。
最後嘛,當然是豬無戒敗在了虹貓少俠的劍下,然後藍兔與少俠浪跡天涯去了。
後來筆者接觸的許多影視、遊戲、武俠小說作品中都有“比武招親”這一環節;讓我不禁思考真實的比武招親又是什麼樣子的呢?
我國歷史上最著名的比武招親故事就是《舊唐書•高祖竇皇后傳》中,唐高祖李淵和他結髮妻子的故事:北周時上柱國大司馬竇毅,其女寇氏容貌端麗,才智過人,到了嫁人的年紀,上門求親者絡繹不絕,但她都看不上眼,說“不可妄以許人,當為求賢夫。”
竇毅也相當寶貴自己的閨女,於是決定召集天下少年俊傑來一個比武招親!怎麼比那?竇毅在屏風上畫了兩個孔雀,規定百步之外用弓箭射中兩個孔雀眼睛的人勝出。結果參賽的十多個公子王孫沒有一個達到條件,正當竇毅在思考自己的題目是不是太難的時候,李淵“啪”的一聲,出箭正中一隻孔雀的瞳孔!
在場的所有人屏氣凝神,看著少年再次拉弓瞄準,“咻!”的一下,這一箭依然正中孔雀的眼睛!竇毅大喜,暗中觀察的寇氏也相中了這位風流倜儻的少年,於是與李淵拜堂成親,結為夫妻。
這個故事後來也成為了眾多“比武招親”故事的改編範本。但可能有讀者會問了,能打的又不都是帥哥,武力也不能體現一個人的品德,萬一來了個“獸人族”的大哥贏得了比賽,小姐相不中怎麼辦?
誒!這位朋友你真聰明,事實上比武招親確實沒有那麼簡單,在清代小說《施公案》中就有較為詳細的描述:
首先舉辦方要先去給官府通報請示,等個把周月上面批准了,才能開始擺擂,然後要準備張羅,整個過程就相當於我們現在的“做方案”,租借場地、拉贊助、打廣告樣樣都要計算,畢竟招來的女婿極有可能是個窮的叮噹響的“打工人”,不能指望對方承擔大賽的損耗;而整個流程中最重要的就是找打手了。
找來的打手一般都是本家信得過的武術豪傑,或充當大賽的擂主,或混在參賽選手中準備“打假賽”:本家一有看的上的小子就“摔杯(或其他)為號” ,打手便假裝不敵戰敗;所有事準備好後,比賽就開始了。
每場開頭的自我介紹就能淘汰一大部分人,有些愣頭青上來就是一句“你爺爺在此!速速納命來!”,那他多半是要被擂主或其他打手往死裡搞的;但如果上來的人禮讓三分說“小人武藝不精,還望先生指點。”那擂主多半會讓他幾手給他獲勝的機會。
最後如果小姐和老丈人相中的男子武藝實在是不出彩,那也可以如《方廣遊戲經》中那樣,加試書法和算數,三樣加一起算一下平均分讓如意郎君成功晉級。至此,我們可以發現真正的比武招親實際上是一場綜合能力測試,即使是在崇尚武力的古代社會,“品德”依然是考核一個人的重要標準。
但在研究的途中,筆者發現中國最早關於比武招親的故事,竟然來源於印度?是記載在漢譯《佛經》中,白淨王太子通過比武大會迎娶裘夷公主的故事;WTF,難到比武招親不是國服獨占活動?順著這條線,我才發現,原來各個國家都有類似的故事。
在古老的《荷馬史詩》中有一篇叫作《伊利亞特》,講的是為了娶到絕世美人海倫,全地中海的英雄豪傑都去參加了一場比武大賽,但是比賽結尾海倫卻被特洛伊王子拐跑了,這還間接導致了特洛伊戰爭的爆發。
還有在法國中世紀時民間流行的一首吟遊詩,叫《特里斯坦和伊索爾德》,內容是愛爾蘭國王想為自己美麗的女兒選擇一個好丈夫,於是舉辦了“全英騎士大賽”。英格蘭部落首領命令侄子,英雄特里斯坦代替自己參加大賽。經過連場決鬥,英勇無敵的特里斯坦不負期望,為首領贏得了公主,然而,當看到公主的真面目時,特里斯坦卻如遭雷擊,原來公主是他深愛的少女伊索爾德。
無論中外,大多數比武招親的故事都是以男子為主,女人只負責充當美麗動人的“花瓶”;但其實很多時候,比武招親都是女子為抵抗父母包辦婚姻的一種手段,這樣不但能讓出嫁時日延後,還有理由將不喜歡的求婚者拒之門外。更有甚者,親自出戰充當擂主。
在我國元代時就有這樣一位公主,她說出了“誰能打贏我便能娶我”的豪言,《馬可波羅遊記》中稱她為阿吉牙尼惕;這位公主自然也是姿容秀麗,儀態莊嚴,但特別的是此女力大無窮,其父國內無人能以力勝之,於是蒙古國王便致書給其他國家,希望有好漢來“征服”自己的女兒。
來的這許多個皇族貴戚,自然也有才貌雙全,武藝超群的好男人,雖戰鬥力與公主比起來還是稍微遜色,但也不失為一樁好姻緣,比武途中國王經常給公主使眼色:“這個好,這個好,長得帥又有錢,快假裝戰敗。”但公主只當沒看見,將挑戰者們一一擊敗。
“女子就一定要為人妻妾嗎?”阿吉牙尼惕公主雖然沒有辦法將自己的價值觀傳達給當時的人們,但是我們用今天的眼光去看便能察覺到“比武招親”中,蘊含的對封建傳統觀念的抵抗。
《巫師》3中有一個類似的支線任務,迪門家族的茱塔對外聲稱:只有打贏她的人才能與她共度良宵、娶她為妻、然後生胖娃娃;主角傑洛特戰勝了她,並當仁不讓的幫她實現了第一個願望。風流之前傑洛特有些不好意思,覺得只享受權力不承擔義務會不會傷害到女孩,但茱塔卻笑笑說“我想要的也是這個。”
在我國特有的武俠的文化中,比武招親是一種頗為常見的橋段,諸多錯綜複雜的故事都是由一場比武招親引起了。由於場面熱鬧,最終又有機會能與心上人喜結連理,所以比武招親算是讀者們喜聞樂見的環節。也正是因此,在諸多武俠遊戲裡也出現了這種比武招親的玩法。
早在很多單機遊戲裡,就有了比武招親的設計,例如《仙劍奇俠傳一》裡在林家堡林月如擺下的那場比武招親,以及《天龍八部》裡也有類似的橋段。但單機的劇本一般都是提前寫好的,整個比武招親的過程也沒有什麼變數,甚至連結果都有可能被劇情殺控制,更像是一種走過場的形式主義。
在網游裡,比武招親這種形式無疑能得到更好的拓展,畢竟網游主打PVP,人與人之間的比武既沒有寫好的劇本,也更有“意外”的樂趣。比如在此前,《逆水寒》更新了冬季資料片加入了比武招親玩法,就引來了大批的玩家積極參與,一時間為了心上人大打出手的情況頻繁發生。
和其他作品中的比武招親一樣,最終的選擇權歸屬發起者。在比武招親結束後,發起者會獲得一枚錦繡鴛鴦結,如果出現了心儀的擂主,就使用此道具喜結良緣。如果不滿意,也可以給對方發一張“好人卡”,先暫時做朋友,慢慢培養感情。
很明顯,《逆水寒》的比武招親玩法是一種有趣的社交,同門的師兄弟們不但有了一個切磋的機會,順便還有機會抱得美人歸。這在無形之中增強了玩家們之間的互動,甚至能讓那些不敢與人溝通,有些“社恐”的玩家也能積極參與,打破他們心裡的枷鎖,讓他們也能享受朋友之間的快樂。若是能在不知不覺間,讓他們在現實中也變得自信、開朗,豈不也是一樁美事?
知名富婆一笑嫣然比武招親的現場,人山人海,比打跨服戰的場面還要熱鬧
一笑嫣然是超級神豪玩家“一笑奈何”的妹妹,據坊間傳聞,後者的身家高達50億以上。如此神豪的妹妹想找個心上人,自然有一大批“不想努力”的優秀青年接踵而至。雖然不像現實中的婚姻一樣真實,但在遊戲裡能傍上白富美,那自然好處也是頗多。更何況,一笑嫣然在為了增加比武招親的吸引力,還曝光了自己大長腿的生活照,瞬間拉高了參與度。
於是在《逆水寒》第一主播浮誇的直播間裡,匯聚了上百名慕名而來的青年才俊,吃瓜群眾更是加劇了服務器的壓力。比試的方式分為了文鬥和武鬥兩場,最終經過筆試,只決出了前三甲,由於一笑嫣然舉棋不定,所以未作出最後的選擇。但這也足以看出比武招親究竟能讓多少玩家參與並樂在其中。
從引發劇情的設計到促進玩家之間關係的社交手段,比武招親正在被遊戲賦予更多的意義。如今不比古代,比武招親這種操作在現實中很難上演,如果你想感受一下激戰各路豪傑,最終抱得美人歸的快樂,或許遊戲會是一個不錯的選擇。