《賽博朋克2077》《英靈殿》小孩模型古怪的原因是這樣
最近我們報導過,近日有玩家討論認為《賽博朋克2077》和《刺客信條:英靈殿》裡的小孩模型實在是太過驚悚,並提供了一些照片。從圖中可以看到,兩款遊戲裡的小孩模型實在是有點嚇人,也想知道這些小孩角色在製作上是不是有什麼難言之隱。
在Reddit論壇上,一位負責角色模型製作的遊戲開發者回答了這個問題,他表示小孩模型確實很難呈現真實感,很多時候工作室會選擇將成年人的模型縮小來減少製作成本。
帖子原文如下:
“小孩的身材比例跟成年人是不一樣的。小孩的頭部佔比更大,所以製作出來之後稍有不慎就會顯得有些呆。而特定年齡的小孩就更難製作了,因為小孩隨著年齡的增加,身材變化太大,在很短的時間跨度之內就不一樣了。由於比例不一樣,那也就意味著不能直接用成年人的動作(可以校準,但看起來就是不對) 。這些都會增加開發成本,因為小孩需要單獨的模型和單獨的動作組。在大型開放世界遊戲裡,往往是給角色設計模板,然後進行適配,這樣就不用給成千上萬個角色單獨設計動作了。所以在製作中經常會直接把成年人的模型縮小,並直接套用所有的動作組,這樣就能把製作成本壓縮到最低。”
作者還補充道,在大型開發世界裡,有一些小孩的模型需要從零開始設計製作。
這樣的話就能解釋在一些遊戲裡小孩模型看起來很古怪的問題了。