Unity:隨著開發商越來越熟悉新主機未來的遊戲將更驚人
和它們的前輩們不同,新主機PS5和XSX至少可以說是機能強大。之前的主機即使在首發時機能就嚴重落後。根據Unity首席產品總監Brett Bibby,在即將到來的幾年中玩家可以期待一個過程。
在接受采訪時,Bibby被問到對PS5和XSX搭載的Zen 2 CPU之間的差距有什麼看法時,他表示不僅僅是差距,最終產生影響的在於開發商們如何利用這種機能,隨著開發商越來越熟悉新的硬件,結果就會越來越驚人。
“不在於它們之間的不同,在於開發商們如何利用已有的硬件。我們之前從未有過這種性能強大的主機,隨著開發商們變得越來越熟悉,經驗越來越豐富,我相信他們能循序漸進地充分利用新主機能提供的所有一切。”
同樣,在談到兩個新主機所提供的GPU時,Bibby表示,兩款主機的性能將取決於“代碼和內容如何像交響樂一樣協同工作”。
“由於摩爾定律已經失效,性能在很大程度上取決於你的內容如何面向數據,以及你並行處理這些數據的能力如何。當代碼和內容像交響樂一樣協同工作時,最好的體驗就會出現,而Unity會繼續投入大量資金,為創作者提供一個底層引擎,讓他們能夠充分利用一台主機所提供的一切。”