Xbox負責人Phil Spencer專訪:部落文化是遊戲行業的一大阻礙
微軟Xbox負責人Phil Spencer在近日接受外媒TheVerge採訪時稱,該公司並未將索尼和任天堂的新主機/獨占作品視為最大的競爭對手。對於遊戲來也來說,最大的阻礙,其實是某些玩家出於對某品牌的忠誠度和非此即彼的觀點來選購PlayStation或Xbox 。相較於溫和的玩家,一些極端的粉絲可能會升級到更強的對他人的騷擾。
(來自:TheVerge)
Phil Spencer 說道,在遊戲娛樂事業上,我們其實不應該拋開產品、服務和遊戲本身,而去冷漠地探討競爭。
此外過激的品牌忠誠度或導致人們的反感,Phil Spencer也希望極力避免這種情況。如果像微軟這樣的巨頭企業都盼著競爭對手倒下來讓自己漁利,這樣的行業生態也未免太低級了。
如果有什麼能把我趕出遊戲行業的話,那應該就是導致世界撕裂的所謂部落主義了。我們所要做的,就是勇敢面對。
我永遠不會惡意批評其它任何創意和產品團隊做得不夠好,因為我們擁有極具競爭力的產品。此外從長遠來看,這對我們也是沒有幫助的。
相反,Phil Spencer 更加重視將精力放到改善遊戲行業的整體狀況上,並且對跨平台遊戲體驗表示讚賞。企業應該克服這種競爭損耗,從而讓玩家能夠在任意主機平台上與好友獲得聯機體驗。