Xbox掌舵者:Xbox TV明年上線雲-主機混合模型會是未來
微軟的新一代遊戲主機Xbox Series S|X 已經開始發售,但這並不意味著微軟的遊戲腳步就此歇息。通過Xbox Game Pass 和雲遊戲服務,微軟希望玩家能夠在任意設備上玩遊戲,而微軟瞄準的新平台可能就是智能電視。
近日在接受外媒The Verge採訪的時候,Xbox部門掌舵者Phil Spencer被問及未來是否會有一個簡單的“Xbox”應用,能夠讓玩家直接在智能電視上進行遊戲時,他給出了一個令人驚訝的簡單答案。
他回答道
我認為在接下來的12 個月內會就會看到[Xbox TV 應用]。我並不認為有什麼東西可以阻止我們這麼做。[…]現在,正如你所說的,電視實際上更像是一台隱藏在大屏幕後方的遊戲主機,它有應用程序平台、藍牙堆棧和流媒體功能。它不再僅僅只是一台電視了,此前電視周圍的相關外設都已經逐漸整合到電視裡面了。
那麼這是否意味著微軟會放棄傳統遊戲硬件(包括最新發售的兩台Xbox遊戲主機)?這並不准確。Spencer表示希望為玩家提供盡可能多的遊戲選擇,並堅信未來會是混合模型,遊戲能夠同時在本地和雲端運行。
Spencer 表示
在我們思考xCloud 的時候,也就是我們的Luna 或者Google Stadia 版本,我認為它需要具備能夠在雲端和本地計算機混合環境中運行的能力,並且能夠充分發揮雲端和本地的優勢。它們不僅可以充分利用雲端的諸多優勢,而且能夠充分利用家中游戲主機邊緣計算的能力,這實際上是兩者的混合體。
我認為適合大多數人的理想計算模型是,大部分應用開發都是包含邊緣和雲的混合模型,從安全性、延遲、成本和帶寬角度來看都可以在本地完成,而且應該在本地完成,而通過雲端你可以獲得更優秀的體驗,通過刀片服務器借助雲端的力量能夠提供你想要的體驗。
現在,如果你的本地磁盤沒有處理遊戲的計算能力,那麼我們可以將幾乎所有內容都交付給雲端完成;而如果你家中的設備功能強大,那麼部分處理就應該交給本地完成。我們不應該忽略它們。