THQ高管表示不確定市場是否會接納XSX/S雙機策略
微軟次世代採用了雙主機策略,包括旗艦Xbox Series X和更便宜但功能更弱的Xbox Series S,後者可以算作爭論的焦點。雖然很多人都稱讚了這款遊戲機以合理價格提供的對應配置,但也有很多人懷疑微軟的做法是否能長期持續下去。
THQ Nordic的ReinhardPollice也對它的可行性表示懷疑,他是《Chronos: Before the Ashes》的執行製作人。當被問及他對Xbox Series S的看法時,Pollice表示,儘管他知道微軟這樣設計主機的理由,但他不確定行業是否會接納同品牌兩種不同規格的主機。
“我理解背後的原因,”他說。“從發展的角度來看,專注於一個規格總是更好的。我不確定市場是否會接受擁有同品牌兩款次世代主機的模式。”
另外,讓Pollice印象深刻的是PS5的固態硬盤,它是目前市場上速度最快的產品。根據Pollice的說法,PS5的SSD是新一代主機“真正的進步”。
“這是針對本世代真正的進步,”他說。“原來加載時間很長,優化加載時間也很麻煩。我相信這是一個巨大的推動。”
《Chronos: Before the Ashes》將於12月1日登陸PS4, XboxOne, Nintendo Switch, PC, 以及Stadia平台。