Wine 6.0的發布準備工作兩週後開始進行
按照每年穩定發布的節奏,一般Wine會在每個日曆年的年初發布新的穩定功能版本,經過一年的雙週開發快照,Wine 6.0預計將在明年1月份左右發布。繼周五發布Wine 5.22之後,Wine項目創始人兼領導者Alexandre Julliard今早發出消息稱,Wine 6.0版本的發布進程將很快開始。
Wine在今年的5.xx開發版本中積累了很多變化,其中包括持續的Vulkan改進、Unicode 13支持、大量的PE轉換工作、更好的GDB代理支持調試、Direct3D Vulkan後端形成Direct3D到OpenGL的替代路徑、更好的WebSocket API支持、Webdings字體的初始版本、對英特爾AVX寄存器的支持、sRGB色彩配置文件的支持以及其他很多增強功能。
此外,還有許多低級別的添加和修復,以幫助2020年Windows遊戲發布和軟件順利運行,如提供對新發行的《微軟飛行模擬》的支持。在接下來大概兩週的時間裡,觀察還有哪些被支持的內容會擠進Wine 6.0版本中,這將是非常有趣的。
距離下一個開發版本兩週時間也將標誌著Wine 6.0的代碼凍結開始。在這之後,Wine 6.0的候選版本將一直持續到Wine 6.0.0的正式版本發布,最終日期取決於週期的其他部分如何進行。
Julliard希望,考慮到COVID-19的大流行,以及許多人計劃在聖誕假期期間留在家中,希望在今年的最後幾週內能取得比平時更多的進展。