洩露文件暗示Crytek曾開發了《戰爭前線2》後被取消
一份洩露出來的Crytek文件顯示,Crytek曾開發了《戰爭前線2:進化(Warface 2 evolution)》,於2019年1月被取消。根據幻燈片文件,《戰爭前線2:進化》最初於2016年第一季度進入開發,2017年第三季度進入了Alpha PvP測試,2018年第二季度進入了BETA封測。
Crytek原計劃將《戰爭前線2:進化》打造成一個完整的競技遊戲,但定位和市場上的其他競技遊戲不同。
Crytek認為《彩虹六號:圍攻》難度比較大,而《守望先鋒》則節奏太快,最終的計劃是將《戰爭前線2》打造成一個類似於《CS:GO》的遊戲,有著簡潔的畫面和控制,此外還有更高級的氪金策略。
《戰爭前線2》有單人戰役,PvE和PvP。《戰爭前線2》的宇宙是基於2045計劃,這是一種流行的現有計劃目標是在30年內上線,基本上通過將人類的意識掃描上傳到一個數字世界,讓人類永生。
一旦你的意識永生,那麼它後來就能和一個身體,有機體或機器人鏈接。很多電影和書籍已經追隨了這一趨勢,比如《機械姬》《超驗駭客》等。