PS5和XSX主機發售後全球互聯網數據流量激增
如今全球疫情嚴重,許多人都在家遠程辦公,在線觀看視頻或玩遊戲打發時間。隨著數字遊戲的盛行,遊戲頻繁更新,讓互聯網承受了極大壓力。而PS5和XSX次世代主機發售後,拿到新主機的玩家開始瘋狂下載/更新遊戲,也讓近段時間內全球互聯網數據流量激增。
據外媒BBC報導,11月10日XSX/S主機發售後,英國互聯網的數據需求大幅飆升,創下數據流量使用的新紀錄。英國電信創下了每秒18TB的流量記錄,維珍網絡的流量則比上個月增長30%。其他互聯網服務提供商也在當地時間本週二、週三遇到類似的增長和流量峰值。
官方透露稱這段時間的數據需求比以往的峰值高11.6%,而本週末PS5主機也將在英國發售,到時各大互聯網服務商又將面臨數據流量新高峰。
外媒BBC指出,除了次世代主機外,還有一些可能影響數據流量使用情況的因素,比如《使命召喚:現代戰爭/戰區》更新容量為65GB,《使命召喚17:黑色行動冷戰》》預載容量為130GB,《命運2:凌光之刻》上線,玩家需要下載65GB。《刺客信條:英靈殿》發售後,玩家需要下載60GB + 8 GB(首日補丁)。
此前數據流量峰值總是跟《使命召喚》系列新賽季或新作有關。比如今年6月的第四賽季、8月的第五賽季,都出現了數據流量峰值。因為新賽季推出需要大量的下載,而且有8千多萬人在玩《使命召喚:戰區》,所以很容易出現這種情況。
美國媒體PSLS編輯也表示,他自從在10 月底收到PS5做評測以來,已使用了大量流量。他甚至收到了“你的月數據限額已達到95%”的通知,在以前根本不會出現這樣的事兒。公司其他員工也表示收到PS5主機後他們下載了許多遊戲,導致早早用完了月數據流量限額。