如果沒有Game Pass 《微軟飛行模擬》可能就不存在
Xbox Game Pass顯然已經是微軟遊戲戰略的核心支點,和很多人的想法相左,微軟深信Game Pass模式是一個可持續的商業模式,會繼續為該服務添加遊戲,微軟更是為了Game Pass收購了多個開發商。實際上,Game Pass服務還改變了他們開發遊戲的方式,甚至還能決定一款遊戲是否應該被製作。
在接受英國《衛報》採訪時,Xbox老大Phil Spencer舉了幾個最近發售的Xbox遊戲例子。他說要不是為了Game Pass,《微軟飛行模擬》、《戰鬥蛙》和《告訴我為什麼》等遊戲都不會被允許開發。
“老實講,我認為我們不會給《告訴我為什麼(Tell Me Why)》遊戲開綠燈,如果不是為Game Pass的話。這是一個章節式的故事驅動遊戲,你不會看到他們製作很多章節。我們知道我們現在有1500萬訂閱玩家,所以它會被很多人遊玩,遊玩頻率也會大大增加,這比它如果賣30美元的傳統模式好很多。
甚至《飛行模擬》也是我們不會給綠燈的遊戲,如果我們沒有看到Game Pass增長的話。我們現在有100萬玩家玩過《戰鬥蛙》,這些遊戲就是很好的例子,說明瞭如果它們只是按照零售模式發售,它們將會遇到很大的挑戰。”