Unity上市成功後首次公佈財報仍在持續虧損中
Unity公佈了其第三季度的財報,這是其公開募股成功之後首次公佈財務報告,其估值為137億美元。Unity本季度收入為2.01億美元,同比增長53%,運營虧損為1.41億美元,佔總收入的71%。
Unity的首席財務官Kim Jabal稱讚其結果為“反映了我們業務模式的彈性以及整個運營團隊的強大執行力”。
她繼續說:“強勁的增長增強了我們對商業模式的基本實力以及長期發展的信心。”
展望今年下半年,Unity預計其全年收入將在7.52億美元至7.56億美元之間,第四季度將與第三季度保持大致相同水平。
今年第三季季度的淨虧損為1.44億美元,而2019年第三季度的淨虧損為4,500萬美元——實際上,Unity尚未實現任何盈利,自從其2004年成立Over the Edge Entertainment以來一直持續虧損。
第四季度預計也會出現虧損,大約在4000萬美元至3500萬美元之間,而全年的虧損預計將在7100萬美元至6600萬美元之間。
Unity透露,截至2020年9月30日的過去12個月中,有739個客戶創造了超過10萬美元的收入,而去年同期為553個。在第三季度,與Unity合作推出的主要遊戲包括《糖豆人:終極淘汰賽》,《原神》和《GTFO》。
Unity首席執行官兼總裁John Riccitiello表示:“遊戲公司使用實時3D技術創建沉浸式,交互式內容已經二十多年了,我們為能夠為全球90%以上的頂級遊戲公司提供支持而感到自豪。”