微軟優化Windows Mixed Reality:帶來色差糾正和漏光校正
微軟和惠普、Valve 開展合作共同推進了HP Reverb G2 VR 頭顯設備。在開發過程中,微軟對Windows Mixed Reality VR 平台進行了一些視覺方面的改進。更重要的是這些改進不僅適用於HP Reverb G2 VR 頭顯,同時也適用於現有的Windows Mixed Reality 頭顯設備。
色差糾正
色差是一種由紅、綠、藍三色光通過鏡頭折射不同而造成的偽影。面板上的白色像素會通過鏡頭折射,分離成觀眾可見的紅色、綠色和藍色像素。色差偽影通常看起來像從光學器件中心發出的對立的紅色和藍色邊緣。
色差校正的目的是通過對渲染圖像進行預變形來調整,使用戶在鏡頭折射後觀看的圖像按照預期的方式顯示為單個白色像素。微軟已經向多款Windows Mixed Reality頭顯設備提交了改進算法,從而改善視覺質量。
漏光校正
迄今為止,幾乎所有發布的VR頭顯都在軟件或GPU上實現了某種程度的視覺校正,以校正由硬件的某些方面造成的偽影。矯正鏡頭失真就是一個很好的例子。微軟的校正算法既能減少色彩邊緣,又能減少整體色彩的著色。看看下面的圖片就知道其中的差別了。
未修正的模擬漏光(左)和修正後的漏光(右)。請注意左邊的虛假色彩著色以及綠色和洋紅色的色彩邊緣。在沒有進行這種校正的情況下,圖像也會顯得略為模糊(左)。