PS5時代索尼重申會繼續致力於日本遊戲市場
索尼在主機業務中佔據主導地位的一個方面就是它對日本市場的投入。自從最初的PlayStation問世以來,索尼的遊戲機一直是日本最大遊戲的大本營。隨著PS5即將推出,這種主導地位不太可能會改變。不過,也有一些人質疑索尼是否會將重心從日本市場轉向西方玩家。
索尼發言人Natsumi Atarashi告訴彭博社,PlayStation的重心正在從日本轉移的說法是錯誤的。他說:“我們的國內市場仍至關重要。”她還舉了一個例子,她表示日本是PS5首發國家之一。日本和美國一樣都是11月12日首發,但由於時差關係,日本將是世界上PS5最先發售的國家之一。
然而據彭博社的報導,表象之後更有其他的故事。一個匿名消息人士據說是PlayStation在美國加州總部的一名高級官員透露,SIE美國公司和日本公司之間存在分歧。具體來說,他們對PS4在日本市場的推廣感到失望,導致日本公司沒有參與PS5的推廣。
需要指出的是,即使如此,PS5在日本的訂單也已售罄。所以PS5在日本市場的需求仍舊很高。在市場需求減弱後,市場營銷的變化可能會更有影響力。索尼也有可能在市場營銷上做出了正確的調整,而日本玩家對PlayStation的熱情將迫使索尼可能做出任何改變。
當然,要說索尼和PlayStation至少沒有擴張西方市場,顯然是不正確的。PlayStation現任首席執行官兼總裁是吉姆•瑞恩(Jim Ryan),他之前就是SIE歐洲區的負責人。2016年,PlayStation的總部也搬到了加州。索尼不再是PS4發售時的那家公司了,但這可能意味著什麼,可能需要幾年時間才能弄清楚。
不管索尼的重心是什麼,也不管該公司對PS5未來的打算是什麼,PlayStation幾乎肯定會成為日本開發者選擇的平台。起初的獨占遊戲,比如《最終幻想16》就是最好的證明。