PS5的第一個問題:遊戲暫不支持外置存儲
對PS5用戶來說有兩個煩心之處:外置存儲只能分配給PS4遊戲,高貴的PS5遊戲必須與金貴的機內空間結合才完美;PS5使用機內空間以兼容方式運行PS4遊戲時,加載速度反而不如競爭對手。先說第一個問題。GameSpot在測試中發現,PS5內置存儲空間較對手更少,使用規則卻更僵化。
玩家不僅無法將PS5遊戲安裝至機外移動硬盤,連轉移過去都不行。一旦PS5遊戲上市,玩家必須將其下載至僅有667GB可用空間的內置SSD上。
倘若機內剩餘空間告急,想臨時轉移至外接存儲以騰出空間迎接新遊戲?辦不到。外置存儲只能用於PS4遊戲:
一旦開啟“將PS4遊戲安裝至外部存儲空間”選項,之後所有PS4遊戲都會安裝到這塊移動硬盤,玩家無法決定哪個遊戲使用哪一種存儲空間。
是不是很索尼?對嘛,這才是我們熟悉的騷尼軟件。
GameSpot還測試了PS5運行PS4兼容作品的載入速度,並將其與友商的XSX進行對比——雙方均使用機內存儲空間;測試遊戲均為未應用次世代補丁的第三方遊戲,這些遊戲在本世代平台以載入速度慢得令人髮指著稱。測試結果對比如下:
《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》
《命運2》
Bungie宣稱下月就能發布《命運2》次世代補丁,屆時GameSpot將重新測試。
《最終幻想15》
《怪物獵人世界》
《荒野救贖2》
除《荒野救贖》的“遊戲菜單至遊戲進度”子項外,PS5均敗於XSX。
所謂優化,必然以環境適應性為代價。優化過頭的代價就是硬件相關性太強,沒有補丁寸步難行。