CDP談《賽博朋克2077》跳票:第一印像很重要長遠來看有好處
《賽博朋克2077》又跳票了,現在是12月10日發售,CDPR在官方聲明中沒有給出具體的跳票原因,但看起來游戲的本世代版本要背鍋。根據波蘭媒體報導,在跳票聲明發出後,CD Projekt與首席執行官Adam Kicinski、董事會成員兼首席財務官Piotr Nielubowicz和董事會成員、業務發展高級副總裁Michal Nowakowski舉行了電話會議,透漏了跳票背後的細節。
顯然這一次的情況不同,因為《賽博朋克2077》的PC版已經好了,在次世代主機上運行地也很好。開發團隊正在“最終確定”有關當前世代主機的進程,暗示是這些版本的遊戲導致了跳票。
波蘭媒體Agency報導說:“相比之前的變動,這一次不同,遊戲的PC版已經好了,在次世代主機上運行地也很好,該公司正在最終確定和本世代主機有關的進程。”
CDP CEO Adam Kicinski也在電話會議上說到了《賽博朋克2077》跳票的事兒。
他說:“做出這個決定很不容易,但是我們知道只有一次發售,而第一印像是非常關鍵的,所以長期來看這個決定是有益的。遊戲初期的更好反映總是會帶來更多的銷量。這也是為什麼我們推遲了遊戲,我們沒有必要,但這個額外的時間能給我們更多的確定性,讓遊戲發售時每個東西都在裡面。”
在電話會議上,CEO Adam Kicinski稱,繼《賽博朋克2077》的情況後,組織上的變化即將到來,因為在後期階段有太多東西被放在了一起。