索尼:傳感器業務將要到2022財年才會從美對華為製裁中恢復
據外媒報導,索尼於當地時間週三宣布,由於美國禁止索尼向華為提供芯片,所以索尼將傳感器業務在2020財年的利潤預期下調了38%,下調至810億日元。今年8月,美國發布了製裁措施,其禁止華為採購使用美國技術的外國製造商製造的芯片比如索尼。
受這一命令影響,索尼首席財務官Hiroki Totoki預計公司的傳感器業務在截止2023年3月的財年之前不會完全恢復盈利。
儘管索尼的傳感器業務受到衝擊,但該公司還是上調了年度利潤預期,因為這家公司在下個月PS5發布後其遊戲業務將會出現增長。修訂後的展望將索尼的預期營業收入從6200億日元提高到了7000億日元。
Totoki表示,索尼預計在截至明年3月的一年中,PS5遊戲主機的銷量將超過760萬部。“至於PS5本財年的銷量,我們的目標是超過PS4上市時的760萬部,”這位首席財務官說道。
索尼在上調預期的同時還表示,預計遊戲業務的年利潤將達到3000億日元,高於此前估計的2400億日元。
儘管受到新冠大流行的影響,索尼上半年的銷售收入仍達到4.98萬億日元,同比增長23%。
就半年的營業收入而言,索尼公佈的數字接近5,460億日元,高於5,100億日元。稅前收入達到了6195億日元,同比增長25%,淨利潤翻了一番,達到6930億日元。
據了解,銷售額的上昇在很大程度上歸功於索尼遊戲業務的強勁表現。今年上半年,索尼的遊戲運營收入從去年的1390億日元升至2290億日元。另外,該公司遊戲部門的銷售額也有所增長,達到1.11萬億日元,同比增長22%,這主要得益於遊戲軟件和PlayStation Plus銷售的增長。
索尼電子產品和解決方案業務的上半年銷售額為8,365億日元,同比下降14.5%–儘管第二季度電視需求有所增長,同比增長2.3%,至5,5050億日元。
與此同時,索尼的圖像和傳感解決方案業務上半年的銷售額同比下降5.2%,原因是圖像傳感器銷售額下降到了5130億日元。由於庫存減記和研發支出增加,該部門的營業收入也從1,260億日元降到了753億日元。
此外,索尼的電影業務也經歷了銷售下滑,銷售額同比下降了18%,只有3670億日元。該公司將收入下降歸因於COVID-19大流行導致的影院關閉、媒體網絡廣告收入下降以及電視節目播出下降。不過,由於降低了成本,該公司的營業收入卻從397億日元上升到了565億日元。
儘管索尼的傳感器業務受到美國製裁的不利影響,但該公司表示,它將繼續投資AI和3D傳感傳感器以此作為其核心戰略的一部分。
索尼還表示,公司不會過早削減研發支出,因為它希望能滿足智能手機用戶的需求,同時還能保持和增強其未來的技術競爭優勢。