《賽博朋克2077》再次推遲預計12月10日上市
一個遺憾的消息,《賽博朋克2077》再次被推遲,這次的時間點被推到了2020年12月10日。開發商CD Projekt Red表示,他們仍在為這款遊戲製作發售日補丁,之前這款遊戲定於11月19日發售。
公司將延遲的原因部分歸結為其多平台發布–遊戲將在兩代主機硬件、PC和Google Stadia上推出。
“對我們來說,目前最大的挑戰是在當前一代、下一代和PC上同時發售遊戲,這需要我們準備和測試9個版本,”該公司在推特中表示。”我們需要確保一切工作順利,讓每個版本都能順利運行。我們意識到,當有人說21天能在這樣一個龐大而復雜的遊戲中產生任何變化時,這似乎是不切實際的。”
《賽博朋克2077》在10月初正式進入Gold版(即鎖定了所有開發流程的發行版),開發商當時通過Twitter承諾,”不會再發生任何延遲”。然而很遺憾的是,現在的工作未能趕上進度,開發者也必須加班加點地工作。
《賽博朋克2077》一直是2020年最令人期待的遊戲之一。但隨著最新的延遲,它將在今年年底才能夠勉強上線(也許不能)。
為了安撫中國玩家的情緒,CDPR還在微博上貼出了致歉聲明,全文如下:
大家好,
今天,我們決定將《賽博朋克2077》的發售日期延後21天。新的發售日期為12月10日。
相信你們會有許多問題、許多想法。所以,首先請接受我們誠摯的歉意。
我們眼下最大的挑戰,便是確保遊戲能同時登錄本世代、次時代主機和PC:這要求我們同時準備並測試九個版本(Xbox One/X,Xbox S|X兼容版本,PS4/Pro,PS5兼容版本,PC,Stadia)…而眼下我們正處於在家辦公的狀態。因為《賽博朋克2077》在開發途中被新賦予了近於次時代作品的定位,我們必須確保遊戲內的所有內容正常運作,每個版本都可以流暢運行。我們知道21天聽上去很難在這樣一個龐大而繁雜的項目上造成質變,但這是真的。
或許你們有些人在思索我們先前宣布進廠壓盤的消息意味著什麼。通過主機系統驗證、進廠壓盤,意味著遊戲準備就緒,可以完成遊玩流程,並擁有所有內容。但這不意味著我們能停下手中繼續打磨的工作。恰恰相反:這段時間讓我們得以加入諸多改進,並通過首發日補丁提供給玩家。但我們低估了這些工作需要的時間。
我們知道,我們手中的是一款偉大的遊戲。我們願意為之做出任何艱難的決定,只要能確保最終它會成為你們心愛的作品。
誠摯的,
Adam Badowski & Marcin Iwiński