非盈利的遊戲歷史記錄保存組織Hit Save宣布成立
近日,一個新的致力於記錄保存遊戲歷史的非盈利組織“Hit Save”,宣布成立。該組織成立於2020年初,但直到上個禮拜才揭幕,並稱其將會致力於“通過社區推動的項目來提倡,發起,支持以及保持電子遊戲的保存工作。”
Hit Save位於美國,但是其目標是能夠服務到全球各地。
該組織表示,他們目前的重點方向為以下三點:
1,長期保存物理印刷媒體的方法
2,保存對遊戲開發領域人員的採訪資料(包括文字和音視頻)
3,長期保存數字媒體的方法
組織解釋道:“通過這些努力,我們將幫助確保當代人和後代都能夠研究電子遊戲,了解遊戲的歷史以及遊戲開發者的故事。”
Hit Save還會推出一個新方案,稱作“獨立保存方案”。它將會由協會的通訊總監Amanda Farough領導,後者將會在全球範圍內採訪開發者,以記錄他們獨特的遊戲開發過程,並確保其他人可以學習到他們的故事。
獨立開發人員現在可以與Hit Save聯繫,成為該項目的一部分。