《賽博朋克2077》新幕後故事公佈:竭盡所能錄製逼真轟鳴聲
今日(10月20日),CDPR官方公開了《賽博朋克2077》幕後故事“油門到底”,官方回答了“需要多少支麥克風才能做出遊戲內逼真的轟鳴聲?”這一問題,在錄製音效方面,官方可以說是竭盡所能,一起來了解一下此次官方透露的有趣幕後細節。
《賽博朋克2077》幕後故事「油門到底」:
CDPR官方在視頻中表示:“我們早就決定要到賽道上錄音,記錄車輛飛馳的聲音。我們和Tomek Czopik合作,他是一位非常著名的波蘭賽車手。我們想記錄的車種很多,首先從動力強勁的肌肉車開始。我們組建了一個音效小組,盡可能加快安排麥克風的速度,錄製是在室內的動力控制環境下完成的,我們在不同的地方裝了麥克風,一般是發動機旁邊裝三個麥克風,排氣管三個,車內兩個,總共錄製了超過40輛車,”
![](https://i0.wp.com/static.cnbetacdn.com/thumb/article/2020/1020/0b3b64a88c9161c.png?w=640&ssl=1)
《賽博朋克2077》故事發生在一個叫做“夜之城”的大都會,玩家試圖在貧民窟中間找到自己的出路,在幫派和產業巨頭的無盡鬥爭中生存下去,在這個充滿污垢和罪惡的城市中成長。毒品、暴力、貧窮和專政並沒有在2077年消失,幾十年過去了,人們仍然保留著那份貪婪、狹隘和懦弱。但不斷困擾人類的並不只有來自過去的幽靈,還有來自當代的新問題。“驚魂”們的表現越來越狂暴:大街上充滿了癮君子們——他們為一種剛剛出現的娛樂項目所沉迷:“超夢”。超夢十分廉價,卻可以讓人體驗到其他人的生活和他們的情緒,尤其是當其他人的生活比自己的更加豐富多彩時,這種刺激是無與倫比的。
![](https://i0.wp.com/static.cnbetacdn.com/thumb/article/2020/1020/939bbc786508163.png?w=640&ssl=1)
《賽博朋克2077》已進廠壓盤,將於11月19日發售,登陸PC、PS4和Xbox One,還會登陸PS5和XSX。
視頻截圖:
![](https://i0.wp.com/static.cnbetacdn.com/thumb/article/2020/1020/f7eb1296eab9bea.png?w=640&ssl=1)
![](https://i0.wp.com/static.cnbetacdn.com/thumb/article/2020/1020/5d23036aec74bb6.png?w=640&ssl=1)
![](https://i0.wp.com/static.cnbetacdn.com/thumb/article/2020/1020/abd85af4f5d72a1.png?w=640&ssl=1)