從Epic起訴講起:為什麼軟件公司都要圍剿“蘋果稅”
“蘋果稅”再度成為眾矢之的。蘋果、谷歌旗下應用商店平台對開發者30%的抽佣規則正面臨法律、監管和輿論的多重挑戰。人氣遊戲《堡壘之夜》製造商Epic Games對蘋果和谷歌發起的訴訟,將蘋果和谷歌的抽佣規則推向了輿論的風口浪尖,也引來眾多知名科技公司和民眾的支持。
現在,針對蘋果應用商店規則的“圍剿”仍在繼續。除了包括微軟、Facebook等巨頭在內的知名公司親自上陣抨擊蘋果之外,美國、歐盟的立法和監管機構都對蘋果展開了反壟斷調查。
不過目前看來,Epic Games遊戲公司對蘋果的訴訟戰不一定能贏。
應用商店30%抽佣是“行規”嗎?
8月,蘋果和谷歌從各自的應用商店中下架了“堡壘之夜”,因為該遊戲上線了自己的應用內支付渠道,繞過了抽取30%佣金的平台系統。對此,堡壘之夜所有者Epic Games遊戲公司對蘋果和谷歌發起了訴訟。
Epic尋求一項臨時法院禁令,迫使蘋果恢復堡壘之夜重新在其應用商店中上架。但目前看來,法官並沒有站在Epic這一邊。
據CNN報導,當地時間9月28日的初步聽證會上,美國加利福尼亞州北區地方法院法官Yvonne Gonzalez Rogers對Epic的指控表現了懷疑態度,並表示,Epic知道自己對遊戲這樣更新違反了和蘋果的合約,但仍然這麼做了,這是不誠實的表現。
Epic Games辯稱,蘋果擁有應用商店的壟斷權並抽取超額費用,但法官指出,蘋果抽取的30%費用屬於“行業費率”,PlayStation、Xbox、任天堂、亞馬遜、沃爾瑪、百思買、谷歌等公司也全都抽取30%。
對此Epic回應稱,遊戲機是“不同的”,因為硬件都是虧本銷售,但法官沒有被這條理由說服,稱“似乎沒有證據支持你說的話”。
Epic還表示,它想建立自己的應用商店在iOS上分發應用程序,但蘋果公司的反競爭行為禁止這麼做。對此蘋果的律師回應稱,這個要求是對蘋果專注於用戶“安全、隱私”的“整個商業模式”的起訴。
法官Rogers表示,該案有可能是里程碑式的訴訟,是反壟斷法前沿的重要案件。法官沒有給出該禁令的時間框架,但她表示,根據她的時間表,該案可能要到2021年7月才會審理,她還補充稱希望該案能夠在陪審團面前進行審判。
據科技網站MacRumors報導,有建議認為,Epic原本要支付給蘋果的30%費用可以存入一個託管賬戶,在訴訟結束時根據情況發放,這可以作為堡壘之夜重回蘋果應用商店的一個方法,但尚不清楚兩家公司是否同意這個方案。
“組團”圍剿蘋果
不止是Epic Games。
Epic Games,音樂軟件公司Spotify Technology,社交應用Tinder所有者Match Group等公司共同結成了一個聯盟向蘋果等公司施壓,這一非營利組織命名為“公平應用聯盟(Coalition for App Fairness)”。
聯盟稱,大多數應用商店從軟件開發商處提取過多用戶數字支付的佣金,並通過給自己的產品和服務提供不公平的優勢來扼殺競爭。聯盟尋求推動法律法規的變化,改變公司運營應用商店的模式。
在一份聲明中,公平應用聯盟表示:“運營這些應用商店的把關平台不得濫用它們所享有的控制權,必須接受監督以確保其行為能促進市場競爭並為消費者提供公平的選擇。”
除了公平應用聯盟的創始成員之外,微軟、Facebook等科技巨頭公司也對蘋果的應用商店規則展開了抨擊。
微軟參與了Epic和蘋果的訴訟。在一份8月23日提交法庭的聲明中,一位微軟資深工程師稱,允許蘋果屏蔽Epic Games的開發者賬戶將讓包括微軟在內的遊戲製造商無法使用Epic旗下的“虛幻引擎”(Unreal Engine),從而對他們的遊戲開發造成重大打擊。
“如果虛幻引擎不能支持蘋果iOS或macOS系統,微軟將不得不選擇是放棄iOS和macOS上的用戶,還是在開發新遊戲時選擇其他遊戲引擎。”微軟遊戲開發體驗總經理Kevin Gammill在聲明中稱。
不知是不是因為微軟親自下場呼籲,9月的訴訟戰中,Epic贏得了一項對蘋果的臨時限制令,不准蘋果禁用支持虛幻引擎的開發者賬戶進行報復。但法官也同時判決,蘋果不需要將堡壘之夜重新在其應用商店中上線。
而同被反壟斷調查的科技巨頭之一Facebook,在與蘋果的鬥爭中也小胜一成。
9月25日Facebook表示,蘋果公司已經同意,允許因為新冠肺炎疫情被迫把實體活動改為Facebook App線上付費活動的小企業,免除支付30%的蘋果App Store交易收入抽成。這種“蘋果稅”的豁免期為三個月,即2020年12月底豁免期截止,2021年起重新徵收。
美國和歐盟的反壟斷調查
目前,美國國會和司法部、聯邦貿易委員會和歐盟競爭委員會均對蘋果公司展開了反壟斷調查。蘋果為自己的辯護稱,其應用商店的佣金和其他應用市場收費一致,並會為用戶提供網絡安全和隱私保障的服務。
針對蘋果公司的反壟斷審查集中在其應用商店對開發者的控制上。蘋果和谷歌通過它們的iOS和安卓操作系統,控制著幾乎全球智能手機對應用程序的訪問,這些公司對它們應用商店內的應用程序購買抽取30%的費用,它們也製作自己的應用程序,與獨立開發者進行競爭。
7月29日,美國國會針對谷歌、Facebook、亞馬遜、蘋果四家科技巨頭公司召開反壟斷聽證會。其中,Facebook與穀歌遭受了最多的壟斷抨擊,針對蘋果的火力相對較小。
聽證會上,蘋果CEO蒂姆·庫克堅持為蘋果辯護,稱蘋果對每個開發者都一視同仁,並列舉了應用商店的發展為開發者帶來的機會。庫克稱:“如果蘋果是一個看門人,我們做的就是把門打得更開一點。”
歐盟也對蘋果發起了反壟斷調查。
6月16日,歐盟反壟斷當局對蘋果的Apple Pay支付服務和應用商店規則和是否違反競爭法展開了正式調查。這一調查加深了歐盟與蘋果在稅收和壟斷問題上的長期鬥爭。
2019年,總部位於瑞典的音樂流媒體服務公司Spotify向歐盟提出反壟斷投訴,稱蘋果對使用旗下應用商店的開發者實行了限制性規定。對於歐盟的指控,蘋果發言人表示:“歐盟委員會正在推動少數公司毫無根據的投訴,這些公司只想搭便車,又不想遵循和其他人一樣的規則。”
什麼是“蘋果稅”?
所謂“蘋果稅”,是指蘋果通過其應用商店App Store向iOS平台大部分的應用訂閱和應用內購買抽取15%-30%的佣金,如果應用內購買讓蘋果也能獲利的則是例外情況。
“蘋果稅”面臨不小的爭議。雖然iOS系統安全性上更有保障,但由於蘋果禁止iOS上的消費者從App Store外部購買產品,開發者對這種抽成頗多不滿。而且,從開發者看來,蘋果的應用審核流程也不夠透明。
9月28日,谷歌表示將執行其政策規定,要求在Google Play Store應用平台上分發安卓軟件的開發者必須使用谷歌的應用內支付系統。這項聲明也讓谷歌的Google Play Store政策與蘋果的App Store政策保持了一致。
開發者必須在2021年9月30日之前將自己的安卓應用全部改為使用谷歌的結算系統,該結算系統將從數字支付中抽取30%的佣金。
雖然谷歌安卓應用市場的政策和蘋果應用商店是類似的,但是谷歌受到的關注和抨擊遠小於蘋果。
安卓系統允許用戶不使用其Play Store下載應用,也就是說應用開發者可以通過谷歌應用商店之外的其他平台分發應用,比如三星的Galaxy應用商店、華為應用市場等。不過大多數安卓用戶還是直接使用谷歌的Play Store下載應用。