Linux內核的主線支持工作中仍能看到被淘汰的OUYA遊戲機的身影
OUYA是一款建立在Android系統之上的遊戲機,最初作為一個新的低成本遊戲平台被推動起來,但迎來的結果卻是商業上的失敗,這一切從始至今已經8年了。Razer早在2015年就買斷了OUYA的軟件資產,去年公司還宣布關閉了所這一主機開發計劃。但作為一個基於Linux的開發項目,卻不難在這個大型項目中看到它的影響力。
在臨近2020年底的時候,有一名獨立開發者一直在努力為OUYA遊戲機提供主線Linux內核支持。由於OUYA是建立在NVIDIA Tegra 3 SoC之上,因此上行工作並沒有太多涉及,主要是為內核添加相應的Device Tree位。但由於遊戲機只是配備Tegra 3與四核Cortex-A9處理器、1GB內存和8~16GB內置內存,在時過境遷的2020年,這款設備的硬件早已沒有那麼有吸引力。
此前已經有Ubuntu和Debian等Linux發行版由獨立開發者為OUYA引導,儘管並沒有引發太多興趣。由於RAZER在2019年關閉所有OUYA相關的遊戲機軟硬件服務支持,希望改善那些想要在遊戲機上運行Linux的人的情況就成了極少數,例如Peter Geis一直在研究上游內核補丁。
今天發出的OUYA遊戲機內核支持的最新補丁代碼還沒有在ARM平台的”-next”樹中排隊,但我們最終會看到它是否出現在Linux主線當中。