Gearbox CEO:次世代的進步比2D轉3D時還要厲害
Gearbox Software CEO Randy Pitchford在最近接受采訪的時候表示,玩家將會很直觀地看到本世代和次世代主機之間的巨大差距,而PS5和Xbox Series X將會呈現出他在主機世代發展史上所見過的“最大飛躍”。在接受GameSpot採訪時,Pitchford表示本世代與次世代之間的差別,要比2D轉3D的差距還要大:
“每次出現新硬件和技術的時候我都會感到十分激動。我認為消費者將會看到這些新主機所能帶來的巨大變革。這簡直有些不真實。PS5和Pitchford是我在主機世代發展史上所見過的最大飛躍。我是說,包括2D轉3D在內,都不如這次。次世代將會改變我們對所有體驗的看法。”
Pitchford的工作室開發了PS5遊戲《眾神隕落》,不過在次世代首發作品上恐怕難以看到他說的這種飛躍,所以還要把期待值先壓一壓。他的這種說法與之前其他一些業內開發者的表述一致,曾有人說需要等一段時間讓開發工作室完全掌握新技術並進行應用,才能看出真正的實力。
也有開發者認為,跨世代遊戲拖了次世代的後腿,這也是很多業內專家辯論的焦點。