研究人員借助機器人移動家具讓VR體驗變得更加真實
為了讓VR玩家獲得更加真實的交互體驗,Ryo Suzuki帶領的一支研究團隊,提出了一套可讓室內家具與玩家深度交互的RoomShift方案。在演示視頻中,可見其使用了Oculus Go虛擬現實頭戴式裝置+追踪系統、以及基於重編程的Roomba掃地機器人和剪式升降支架的驅動方案。
(來自:Ryo Suzuki)
這項名為RoomShift 的技術可與大多數VR 裝置配合使用,演示用的場地大小為10×10 米(32.8×32.8 英寸)。
不過最吸引我們的,還是經其改裝的Roomba掃地機器人集群。它們頂上安裝了一套剪式舉昇機,可將特定的家具抬至新位置並放下。
RoomShift Room-scale Dynamic Haptics for VR(via)
對於VR 玩家來說,這個簡單的創意,可使之在虛擬現實世界中達成更豐富、且安全的交互,以避免頻繁彈出的距離警告(比如撞牆或靠近門窗)而影響整體使用體驗。
更有趣的是,VR 系統還可將較小的家具挪到用戶身前,以模擬虛擬現實環境中設定的更大的家具(比如示例中的會議室大桌子)。
至於勤勞的Roomba 機器人本體,研究團隊也在編程之初就考慮到了避免互相之間發生碰撞的情況。
目前版本的機器人可舉起11.2 公斤(24.7 磅)重的物體,不過未來還可考慮讓多個機器人協同工作,以搬動更大、更重的室內物品。
有關這項研究的詳情,已在本年度的CHI 2020人機交互國際學術會議論文集上發表。
原標題為《RoomShift: Room-scale Dynamic Haptics for VR with Furniture-moving Swarm Robots》。