B社創始人談收購:微軟擁有的索尼就再也得不到
B社的創始人Christopher Weaver近期在接受外媒Inverse採訪時評價了微軟的收購。他說微軟擁有的,索尼就再也得不到。他還認為這次的收購,玩家將是真正的贏家。Weaver在《上古捲軸1》的開發中起到了重要作用,於1986年創建了B社,1999年成立了母公司Zenimax Media。2002年正式離開公司,是Zenimax的最大股東一直到2000年代末。
他表示自己已經知曉了微軟收購了自己的前公司,並稱這筆交易對雙方都是非常有趣。
“通過擁有娛樂軟件行業最具經驗的公司之一,微軟立即提升了自己在遊戲行業的地位,而Bethesda則獲得了將他們的創意火力集中在遊戲軟件上以供給微軟遊戲陣容的利好。這是一個和國內知名合作夥伴的利益聯姻,有著美好的前景。”
Weaver還說如果管理得當,這次的合併對雙方都將是成功的。他還特別強調了此次收購對於Xbox即將與PlayStation展開的下一代遊戲機競爭的重要性。
“我認為這一宣布和索尼PS5(價格/發售日)的公佈是如此的臨近,絕非巧合。世界上已經證明自己的3A遊戲廠商是有限的,微軟擁有了之後,那麼索尼就再也得不到。恰當合作夥伴之間的結合能提供規模效應,但最終的考驗將由長期生產的產品質量來證明。”
Weaver表示他理解微軟致力於在經營B社上給予充足的自由空間。不過他也對微軟不會從其新資產(B社)中利用一些競爭優勢的說法表示了懷疑。
“我的理解是微軟尊重Bethesda 34年已經證明過自身能製作高品質遊戲的能力,承諾會讓Bethesda保持自己,不會被同化,不過,我還沒見過哪位高管不希望加快潛在產品的銷售。伎倆在於,在一個產品真正為黃金時期做好準備之前,Bethesda要讓微軟高管們遠離他們的遊戲。Bethesda製作商業軟件已經很長時間了。我相信微軟的高管們將對Bethesda的投入做出回應。”
最終,Weaver表示,他相信玩家將是這筆75億美元交易的真正贏家。
“對Bungie的收購是早期Xbox成功的重要起因。取決於Bethesda能多快為微軟的產品線做好準備,我認為微軟正在研究他們的遊戲手冊,並希望重複其最佳動作之一。如果這個策略奏效,這將是對索尼的一次精彩反擊。來自世界各地的玩家將成為這筆交易的最終受益者。我祝愿他們一切順利。”