日本是Xbox成長最快市場?雲遊戲服務明年上線日本
日本是Xbox成長最快的市場,Xbox負責人Phil Spencer今天在介紹其東京遊戲展Xbox Showcase的視頻中如是說。據Spencer介紹,自從4月份在日本首次推出面向主機個人電腦的Xbox Game Pass以來,“市場上使用Xbox設備、遊戲和服務的玩家比我們歷史上任何時候都多”。
斯賓塞表示,今年夏天,Xbox Live每月活躍用戶同比增長了82%。(他並沒有提到新冠疫情對這一數字的影響。)
他還表示,Game Pass上不斷增加的數字對日本的創作者和獨立開發者都有積極的影響:“在日本,在所有使用Game Pass玩獨立遊戲的人中,90%的人是第一次在Xbox上玩獨立遊戲。”
此外,他還表示,超過三分之一的Game Pass用戶每月至少玩一款日本製造的遊戲。“我們從過去吸取教訓,”斯賓塞說,他承認Xbox品牌過去在日本難以立足,“但是今年,我們正在擴大我們的全球視野,目標是在日本和世界其他地區同時推出我們的產品,包括我們的新遊戲機,它將與我們的全球市場同步推出。”
Xbox Series主機系列S和X將於11月10日在日本上市,售價分別為29980日元(約1491人民幣)和49980日元(約3236人民幣)。
注:Xbox日本於昨日宣布,Xbox Series S 日版降價3000日元至29980日元(不含稅),XSX不變(相關報導)。
微軟於2013年11月在其主要市場推出了Xbox One,但卻直到2014年9月才在日本發布這一產品。
雖然微軟的目標是與日本的硬件發布日期保持一致,但那裡的玩家可能需要等待一段時間才能獲得服務。Spencer表示,Xbox的雲遊戲服務本月早些時候作為Ultimate Game Pass的一部分在多個國家推出,然而直到明年上半年才會在日本首發。