微軟CEO談收購ZeniMax對拓展商業版圖有重要意義
微軟即將於幾週後正式開售Xbox Series X / Xbox Series S遊戲主機,與此同時,該公司也沒有停下擴張自身商業版圖的步伐。顯然,現任CEO薩蒂亞·納德拉很是看重與軟件有關的未來。這家商業軟件巨頭為全球大多數PC構建了後台技術與工具,但也耗費超過百億美元來收購一些世界上知名的遊戲開發工作室。
比如2014 年新官上任後不久,該公司便以25 億美元的價格收購了《我的世界》背後的Mojang 工作室。
2018 年的時候,微軟又收購了五個工作室,包括以太空冒險遊戲《外部世界》和廣受歡迎的《南方公園》而被人們所熟知的RPG 遊戲製造商Obsidian 。
2019 年的時候,軟件巨頭又收購了冒險遊戲《瘋狂世界》的開發商Double Fine 。如此頻繁的動作,表明微軟對未來十年的交互式娛樂很是看重。
納德拉在宣布以75 億美元收購ZeniMax Media 後的採訪中稱:“你不能一天醒來後突發奇想地要建立一個遊戲工作室,只有通過努力來豐富內容,才可覆蓋更大的社區”。
據悉,ZeniMax Media 旗下擁有多家業內知名的遊戲開發工作室,包括貝塞斯達和Id Software 。今後微軟將繼續考慮收購更多的視頻遊戲開發商,並且加大對Xbox Games Pass 訂閱服務的投入。
Xbox 部門負責人Phil Spencer 也在同一場採訪中稱:“內容是我們繼續投資於該平台的重要組成部分,這使得我們的創意組織規模擴大了一倍”。
作為Xbox 的競爭對手,索尼PlayStation 平台上也以擁有一大票獨占遊戲內容而被人們所熟知,比如《漫威蜘蛛俠》、《戰神》、《神秘海域》、以及《最後生還者》等系列。
微軟也為Xbox 準備了《光環》、《戰爭機器》、《極限競速》等系列大作,即便它們的風頭並沒有售價499 美元的Xbox Series X 本身那麼大。
Cowen 分析師在周一致投資者的一篇紀要中寫道:“微軟現在已經不需要其它主要內容或IP 收購了”。
採訪的最後,納德拉還談到了對以TikTok 對代表的新興短視頻平台的重新思考。目前該App 已在全球下載超過20 億次,在美國也擁有超過1 億的用戶。
納德拉坦誠自己對短視頻平台的認識不足,因而在競標上沒有太上心。但在那之後,事情已經發生了很大的變化,納德拉也希望今後每天能夠努力做到更好。