微軟增強開源世界影響力:在XDC2020大會上做了三場演講
如果是幾年前,微軟的多名開發者出席年度X.Org 開發者大會(XDC)並要成為贊助商,可能會引來一片笑聲。不過在今年的XDC 大會上,在開幕當天微軟不僅做了演講,而且還是三場。
XDC 2020 開發者大會上,微軟作為銀牌贊助商之一參加。事實上,在過去幾年中微軟一直贊助LinuxTag 和其他活動。在本次活動中,微軟的表現可謂是非常亮眼,三場演講都主要圍繞著微軟在圖形/GPU 方面的開源努力。
微軟的Jesse Natalie 和Steve Pronovost 在XDC2020 的開場白中,通過事先錄製好的視頻介紹了WSL 圖形架構。隨後Pronovost 講述了WSL 下的X11/Wayland 應用支持;而第三場則是Jesse Natalie 介紹Mesa Direct3D 12 映射層,從而在D3D12 上獲得OpenCL/OpenGL。
這些微軟介紹的內容都是為了讓GPU計算和圖形應用在Windows Subsystem for Linux(WSL2)下運行所做的努力。另外,微軟和Collabora合作,通過OpenCL/OpenGL over DirectX 12來增強生態系統。
三位演講者談到了他們在NIR到DXIL(DirectX中間層)翻譯、Direct3D 12 Gallium3D驅動、翻譯Direct3D 12 API調用的Gallium管道接口、他們的OpenCL C(CLC)到DXIL編譯器,以及改善Windows/WSL上開放圖形/計算API生態系統的相關技術細節。
完整視頻地址:https://youtu.be/b2mnbyRgXkY