XSS內存讓人失望?開發者:多花時間優化好遊戲沒問題
微軟次世代主機Xbox Series S和Xbox Series X將於11月10日正式發售。之前我們報導過有許多開發者對微軟新主機XSS的內存表示擔憂,他們認為XSS只有10GB的GDDR6內存,將為遊戲行業帶來“瓶頸”,產生更多問題,需要開發者進一步去解決。
但並不是所有的遊戲開發者都對XSS的內存不滿,近日有幾位開發者就發表了對XSS內存的正面看法。前IW元老Robert Bowling發推文表示,他並不贊同所謂的XSS將為遊戲行業帶來“瓶頸”的看法,開發者必須為不同的SKUs進行遊戲優化,這不是什麼新鮮之事。本世代中期,微軟和索尼都推出了升級版主機,開發者們都不得不這麼乾了。
Remedy公關經理Thomas Puha,Flavorworks創意總監Jack Attridge也發表了類似看法,他們都表示這只是開發者需要選擇哪個優先的問題,需要花費額外時間去優化好遊戲而已,但這不是什麼新鮮之事。