id Software擔心Xbox Series S的內存配置:真的很失望
《毀滅戰士》系列開發商id Software多個開發者在Twitter上表達了對微軟新公佈主機Xbox Series S的配置擔憂,更具體來說,就是內存。儘管Xbox Series S和Xbox Series X有著相同的主芯片,但XSS的GPU性能較低,而且其內存容量和速度相比XSX都有著嚴重的下滑。
XSX和XSS內存對比:
因此id Software首席引擎程序師Billy Khan和資深引擎程序師Axel Gneiting都認為XSS的“內存情況”是主要問題所在。這兩名程序師都認為速度慢很多、內存容量低的XSS很難去彌補。
Axel Gneiting發推說:“對XSS的內存真的很失望。那並不容易去補償,嚴重降低了次世代多平台的基礎配置。相比之前的世代,這一次的內存增加已經很小了,而現在XSS幾乎是0提升。BVHS也需要很多的內存。
此外,“它總是在PC上縮放”簡直是胡說八道。在過去的十年裡,每一款3A遊戲的資產都曾被製作過,以保證能在最低規格下運行。為高設定在這里和那裡增加一點樣本數並不是你真正可以用更多的機能來做的。最低硬件配置很重要。”
網友表示XSS相比XSX有很大程度的退步(4 vs 12.5TF,20 vs 52 CU),但相比Xbox One還是強多了。如果你買了PS5,然後再想買一個不太貴的主機玩Xbox獨占,那麼XSS是一個很不錯的選擇。
對此,Billy Khan回應說:“XSS的大問題是內存。容量大幅減少和速度大幅降低的內存庫是主要問題。大幅度降低渲染分辨率可能會略有幫助,但不會完全抵消這些缺陷。 ”
值得一提的是,《控制》開發商Remedy的高級技術製作人Sasan Sepehr也公開表達了對XSS硬件配置的擔憂。