微軟透露Xbox Series S規格處理能力是Xbox One的三倍
微軟今天全面詳細介紹了其新的Xbox Series S遊戲機。這款299美元的新一代遊戲機將於11月10日到貨,旨在成為1440p遊戲的更實惠選擇。微軟在S系列內部使用了與Xbox Series X相同的CPU,運行頻率為3.6Hz。“Xbox Series X和S之間的主要區別是GPU,”微軟Xbox項目管理總監Jason Ronald解釋說。
” Xbox Series S的處理能力是Xbox One遊戲機的四倍,並支持高達120fps的體驗,”Xbox平台工程和硬件主管Liz Hamren說。”Xbox Series X和Xbox Series S的主要區別在於分辨率。通過與客戶的交流,我們發現許多粉絲將幀率放在了分辨率之上,因此我們希望打造一款不需要4K 電視的遊戲機。 “
這使得微軟在Xbox Series S內部使用了不同的GPU來降低價格,該公司承諾,該GPU的性能是Xbox One的三倍左右。雖然微軟沒有詳細介紹GPU的具體規格,但我們了解到Xbox Series S擁有20個CU,運行速度為1.550Ghz。這計算出大約可以提供4 teraflops的性能, 相比之下,Xbox Series X則為12 teraflops. 雖然差距巨大,但微軟的目標是Xbox系列S工作在1080p或1440p顯示器和電視,這不需要像4K遊戲一樣要使用太多的GPU運算能力.
微軟在Xbox Series S上使用硬件擴展器來擴展電視上的4K遊戲,甚至對AMD最新的RDNA 2功能集也有全面的硬件支持,包括硬件加速的光線追踪、網格著色器和可變速率著色。Xbox Series S提供了10GB的GDDR6內存,吞吐量224Gbps,而Xbox Series X上的GDDR6為16GB。
為了降低成本,微軟還為這款低配遊戲機定制基於微軟Xbox Velocity架構的的512GB SSD,這使得快速恢復等功能保留下來,用戶能夠在遊戲之間快速切換。
微軟還使用採樣器反饋流,讓Xbox Series S只加載渲染場景所需的紋理部分,這可以提高內存效率和I/O速度。
微軟現在計劃在11月10日推出Xbox Series X和Series S兩款產品。Xbox Series X的售價將為499美元,低配Series S系列售價為299美元。