育碧正開發多款4A遊戲大作包括《超越善惡2》《碧海黑帆》等等
多年以來,3A(AAA)遊戲的規模一直是很多大牌遊戲發行商吹噓的重點,不過現在他們開始將重心放在4A(AAAA)遊戲上了。微軟表示,自家的新工作室The Initiative 就是專門為4A 遊戲而成立的,而育碧內部也在開發使用該術語的多款遊戲。
根據多名育碧開發人員的LinkedIn頁面,展示了多個引用AAAA項目的證據。其中第一個證據來自於《超越善惡2》(Beyond Good and Evil 2)的技術美術總監Cyril Masquilliere,他將這款長期開發的項目描述為“下一代4A開放宇宙遊戲”。
另一個是來自於《碧海黑帆》(Skull & Bones)的高級製作人Francois Logeais,他表示“正為育碧開發一個4A 即時服務兼新戰略IP”。
此外,育碧柏林和育碧波爾多(法國)也在開發未被公佈的4A 遊戲。
那麼相比較3A遊戲大作,4A 遊戲又有什麼樣的突破?能夠給玩家帶來怎麼樣的全新體驗?就範圍和復雜性而言,這些遊戲是否會進入更高的層次?那麼4A 遊戲僅僅只是一個營銷術語,還是提高下一代遊戲費用的合理理由?這一切都要等到首個4A 遊戲發布才知道。