Epic嘗試新Gambit讓《堡壘之夜》在App Store重新上架
Epic Games再次向法官提出請求,阻止蘋果公司將《堡壘之夜》從App Store應用商店中移除。Epic表示,蘋果此舉是針對遊戲開發商在遊戲中提供自己的應用內購買方式的報復。Epic是在上週五向法官提出的請求,上個月這家公司所提出的一個請求曾遭到了法官的拒絕。
在用戶進行應用內購買時,蘋果公司會向應用開發商收取最高30%的抽成,如此高的抽成比例讓Epic感到不滿,此前Epic也已經對谷歌提起了類似的訴訟。
蘋果的App Store業務還面臨著美國和歐洲立法者和監管機構的反壟斷調查,這些立法者和機構都希望限制大型科技公司的權力。一些應用開發者抱怨說,蘋果的App Store收費標準和其他一些政策是不公平的。
Epic在提交給聯邦法院的一份文件中表示:“需要明確的是,Epic並不尋求讓蘋果免費提供應用分發和處理服務,Epic也不尋求在不付費的情況下享受蘋果的服務。Epic希望得到的是不使用蘋果的App Store或應用內購買,而使用其他和提供其他競爭性服務的自由。”
蘋果隨後發表了一份聲明,稱其不會退縮,並表示從當前的情況來看,兩家公司沒有合作的機會。蘋果表示:“Epic不斷發布違反App Store指導方針的《堡壘之夜》更新。這對App Store上的所有其他開發者來說是不公平的,並且將客戶置於他們的爭鬥之中。”
雙方之間的爭端於8月13日昇級,當時Epic對用戶表示,他們將允許消費者直接購買《堡壘之夜》的道具,從而繞開蘋果的App Store應用內購買渠道。隨後,蘋果在App Store中移除了這個遊戲,導致iPhone和iPad用戶無法再下載這款遊戲。在此之前,《堡壘之夜》的玩家數量已經超過了3.5億人。
Sensor Tower的移動應用市場數據顯示,截止到目前,《堡壘之夜》玩家通過蘋果App Store已經消費了大約12億美元,通過谷歌的Google Play已經消費了接近970萬美元。這意味著,這款遊戲已經給蘋果帶來了大約3.54億美元的營收,為谷歌創造了大約300萬美元的營收。
Epic在提交給法院的文件中表示,通過競爭性支付方式來替代應用內購買,《堡壘之夜》的玩家可以使用更低的價格購買道具。該公司還表示,蘋果對iOS的應用分發和應用內支付處理已經維持了長達10年的壟斷,發布自己的線上市場,是將消費者和開發人員從這種壟斷中解放出來的第一步。